Et pour faire simple c'est quoi l'originalite du jeu ? En deux mots: Il est entierement inventé, son univers comme ses peuples, entierement libre, et a termes les objets que les joueurs créerons virtuellement pourront être réel et considéré comme oeuvre d'art libre unique, ils auront un coût de production en monnaie réel et un coût en mana virtuel, les objets réel feront l'objet de quêtes virtuelles. Chaque objet sera réelement uniques et améliorable dans le temps Exemple: le joueur craft une bague +15% vitesse du groupe qui sera une vrai bague en or fabriqué par un vrai joaillé financé à ses frais. Il crée une quête sur cet objet, et le joueur qui réussi la quête gagne la vrai bague. Ce dernier pourra recréer une quête car virtuellement après chaque quête l'objet gagne en pouvoir, notre bague, après une deuxième quête aura par exemple +25%vitesse du groupe ainsi si je le joueur le souhaite il pourra aussi ajouter une pierre sur la bague physiquement à ses frai. Et chaque joueur pourra faire de meme, chaque objet pourra etre 'remis' en quête et sa qualité se vera acru et on lui ajoutera une pierre rare irl sur la bague le but est de creer un vrai trésor et de l'exposer dans le musée libertribes. Je ne comprends pas! En gros le craft du jeu, peut etre manufacturé ? OUI disont que le joueur qui le souhaitera pourra le faire a sa charge. Par exemple: Les rolistes taille reel et autres cosplayers pourront proposer leurs objets fabriquer maison Neosys ne réaliserais que des objets 'a forte valeur ajoutée' c'est a dire réalisé par des artisants de talents avec des matières première de qualitée basé sur des illustrations LAL et les artisants que neosys considère comme artistes mettrons 1/1 (serie numéroté 1/1) les objets ainsi réalisés seront alors des objets réel LAL (artlibre) et oeuvre d'art unique digne d'etre exposée.