📰 Title: | Empire | 🕹️ / 🛠️ Type: | Game |
---|---|---|---|
🗃️ Genre: | Strategy | 👁️ Visual: | 2D |
🏷️ Category: | Strategy ➤ Wargame (on map) ➤ Economy ➤ Civilization, Crusader Kings, Europa Universalis, ... | 🏝️ Perspective: | Third person |
🔖 Tags: | Civilization | ⏱️ Pacing: | Turn-Based |
🐣️ Approx. start: | 👫️ Played: | Single & Multi | |
🐓️ Latest: | 2012-05-27 | 🚦 Status: | 04. Released (status) |
📍️ Version: | Serveur Empire : 4.3.30 / Clients : Empire-Client : 4.3.30 / PTkEI : 1.18.1 / EIF : 1.3.4 | ❤️ Like it: | 9. ⏳️ |
🏛️ License type: | 🕊️ Libre | 🎀️ Quality: | 7. ⏳️ |
🏛️ License: | GPL-3 | ✨️ (temporary): | |
🐛️ Created: | 2010-08-20 | 🐜️ Updated: | 2024-06-22 |
📦️ Package name: | empire | ..... 📦️ Arch: | |
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📄️ Source: | ![]() |
..... 📦️ RPM: | |
⚙️ Generic binary: | ![]() |
..... 📦️ Deb: | ![]() |
🌍️ Browser version: | ..... 📦️ AppImage: | ||
📱️ PDA support: | ..... 📦️ Flatpak: | ||
✨️ Not use: | ..... 📦️ Snap: |
📰 What's new?: | 👔️ Already shown: | ||
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💡 Lights on: | 💭️ New version published (to be updated): | ||
🎨️ Significant improvement: | 🦺️ Work in progress: | ||
🎖️ This work: | ![]() |
🚧️ Some work remains to be done: | |
👫️ Contrib.: | goupildb & Louis | 👻️ Temporary: | |
🎰️ ID: | 10920 |
🏡️ Website & videos
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🕶️
📚️ Name is a
Un jeu de stratégie temps réel proche du jeu Civilization, par Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak, Ken Stevens, Steve McClure, Markus Armbruster & others contributors.
Empire est un jeu de stratégie temps réel multijoueur (généralement entre 4 et 100 en ligne) proche du jeu Civilization.
Le plateau du jeu - commun aux différents thèmes de jeux, est délimité par un rectangle contenant les villes, la terre et l'eau. Les villes sont utilisées pour construire des armées, des avions et des navires qui serviront aux joueurs à explorer, à détruire les pièces ennemies et à capturer leurs villes.
De nombreux thèmes de jeux sont disponibles (voir le lien "Wolfpack (Thèmes de jeux)" ci-dessus, exemple : Hvy Plastic 3, Bungy's Barnyard, Petting Zoo, ...).
Il s'agit de l'un des plus anciens (1970) jeu de stratégie d'une architecture de type clients/serveur.
Il est distribué en 2 parties : un serveur (téléchargement séparé) auxquels viennent se connecter plusieurs types de clients possibles.
Clients disponibles :
• Client empire-client (en ncurses) :
Dénommé empire-client, c'est un client non graphique (en console), toujours maintenu.
• Client pei (en ncurses) :
pei (PERL Empire Interface, paquet empire-pei, à présent sorti du dépôt Debian Sid faute de mainteneur, on le trouve encore début 2013 dans la version "Potato" de Debian). Sa dernière version (3.0.1) date de juin 2004.
• Client EIF (en ncurses) :
EIF est un client non graphique (et il n'est pas dans les dépôts Debian). Sa dernière version stable (1.3.4) date de février 2004.
• Client empire-lafe (en ncurses) :
empire-lafe est un client non graphique (toujours maintenu, dans les dépôts Debian Sid). C'est un client pour Empire prévu pour être utilisé avec des connexions à latence élevée (permettant d'envoyer plusieurs commandes au serveur avant qu'il ne réponde).
• Client PtkEI (graphique) :
PtkEI (paquet empire-ptkei, à présent sorti du dépôt Debian Sid faute de mainteneur, on le trouve encore début 2013 dans la version "Potato" de Debian). Sa dernière version (1.18.1) date de Septembre 2003. En Python et Tk.
La copie d'écran ci-dessus est celle du client PtkEI.
Dans les dépôts Debian se trouve également l'utilitaire empire-hub, un multiplexeur de protocole pour Empire, permettant à plusieurs clients de se connecter à un serveur Empire avec une seule connexion.