📰 Title: | Fruit land | 🕹️ / 🛠️ Type: | Game |
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🗃️ Genre: | Puzzle | 👁️ Visual: | 2D |
🏷️ Category: | Puzzle ➤ Transport ➤ Sokoban ➤ Misc. | 🏝️ Perspective: | Third person |
🔖 Tags: | Puzzle; Action; Transport; Sokoban; Allegro; Casual; Difficult; Pixel Art; Cute | ⏱️ Pacing: | Real Time |
🐣️ Approx. start: | 👫️ Played: | Single | |
🐓️ Latest: | 2001-04-13 | 🚦 Status: | 05. Tested & Working (status) |
📍️ Version: | 1.0 | ❤️ Like it: | 9. ⏳️ |
🏛️ License type: | 🎁 Free of charge | 🎀️ Quality: | 7. ⏳️ |
🏛️ License: | Code: ? / Artwork: ? | ✨️ (temporary): | ![]() |
🐛️ Created: | 2010-08-20 | 🐜️ Updated: | 2024-06-17 |
📦️ Package name: | ..... 📦️ Arch: | ||
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📄️ Source: | ![]() |
..... 📦️ RPM: | |
⚙️ Generic binary: | ..... 📦️ Deb: | ||
🌍️ Browser version: | ..... 📦️ AppImage: | ||
📱️ PDA support: | ..... 📦️ Flatpak: | ||
✨️ Not use: | ..... 📦️ Snap: |
📰 What's new?: | 👔️ Already shown: | ||
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💡 Lights on: | 💭️ New version published (to be updated): | ||
🎨️ Significant improvement: | 🦺️ Work in progress: | ||
🎖️ This work: | ![]() |
🚧️ Some work remains to be done: | |
👫️ Contrib.: | goupildb & Louis | 👻️ Temporary: | |
🎰️ ID: | 11113 |
[Homepage]
[Wikipedia (Sokoban) [fr] [en]]
🕊️ Source of this Entry: [Site (date)]
🦣️ Social Networking Update (on mastodon)
🕹️ Title:
🦊️ What's:
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🐣️
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📖 Our entry: https://www.lebottindesjeuxlinux.tuxfamily.org/en/online/lights-on/
🥁️ Update:
⚗️
📌️ Changes:
🦣️ From: 🛜️
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🕶️
📚️ Name is a
📜️ "blabla" 📜️
An oldish puzzle game against the time
Fruit Land is a puzzle-game. Your goal is to eat all cherries within the time-limit.
Fruit Land is a nice and simple puzzle game. You have to eat all cherries within a certain time-limit to complete a level. But there are obstacles in each level, such as enemies, boulders, boxes, teleports etc. etc. Ah well, I think you all know the concept... New in this version is a hi-score
table.
Un puzzle, par MesSoft.
Il utilise le framework Allegro.
Un jeu reprenant le graphisme et les niveaux du jeu éponyme sous MSX, proche d'un Sokoban contre-la-montre dont le but est de manger toutes les cerises dans un temps limité.
Pour cela vous devrez pousser des pierres, des caisses, emprunter des télé porteurs, éviter des ennemis, ...
INSTALLATION (et Astuce ;) :
Installez l'entête de la bibliothèque Allegro (en dépôts): liballegro4.2-dev
Éditez le fichier fruit.c et remplacez toutes les occurrences de time par timi (la variable time étant déjà utilisée par les bibliothèques, son utilisation dans le source plante la compilation ;).
En console dans le répertoire du source, lancez : $ make
🚀️ LANCEMENT DU JEU
En console dans le répertoire du jeu, lancez : $ ./fruit
💡 Nota:
La touche [ESC] n'a pas fonctionné chez nous (pour quitter : c'est gênant :).
Préparez-vous donc à faire un [Ctr+Alt+F1] (accès à la 1ère console texte) pour lancer ensuite un : $ killall fruit
et revenir à votre interface graphique par un [Ctr+Alt+F7] ou [Ctr+Alt+F8].
⌨️🖱️🎮️ CONTRÔLES:
Flèches : déplacements
F1 : pause
Esc : quitter
🕵️ Test :
Le graphisme est un peu ancien mais correct et pas de son. Le gameplay est assez bon grâce aux nombreux bonus (les jetons bleus renversent l'écran, du coup les billes métalliques tombent libérant des passages, ...).
Le temps est très court, laissant peu de place à l'hésitation et rendant le jeu plutôt crispant.
Assez sympa.