📰 Title: | Game Jolt | 🕹️ / 🛠️ Type: | Tool |
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🗃️ Genre: | Tool | 👁️ Visual: | 2D |
🏷️ Category: | Tool ➤ Content Distribution ➤ Game Launcher | 🏝️ Perspective: | First person (interface) |
🔖 Tags: | Tool; Web Store; Content Distribution; Game Launcher; Game Jolt; Multi-platform | ⏱️ Pacing: | Real Time |
🐣️ Approx. start: | 2016-01-03 | 👫️ Played: | Single |
🐓️ Latest: | 2023-11-17 | 🚦 Status: | 05. Tested & Working (status) |
📍️ Version: | Latest: 1.37.6 / Dev: 10c5050 | ❤️ Like it: | 2. 👏️⭐⭐⭐⭐ (excellent) |
🏛️ License type: | 🕊️ Libre | 🎀️ Quality: | 2. 🏅️⭐⭐⭐⭐ (it works) |
🏛️ License: | MIT | ✨️ (temporary): | |
🐛️ Created: | 2023-11-20 | 🐜️ Updated: | 2024-06-16 |
📦️ Package name: | gamejolt-client-bin | ..... 📦️ Arch: | ![]() |
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📄️ Source: | ![]() |
..... 📦️ RPM: | |
⚙️ Generic binary: | ![]() |
..... 📦️ Deb: | |
🌍️ Browser version: | ..... 📦️ AppImage: | ||
📱️ PDA support: | ..... 📦️ Flatpak: | ||
✨️ Not use: | ..... 📦️ Snap: |
📰 What's new?: | 👔️ Already shown: | ||
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💡 Lights on: | 💭️ New version published (to be updated): | ||
🎨️ Significant improvement: | 🦺️ Work in progress: | ||
🎖️ This work: | ![]() |
🚧️ Some work remains to be done: | |
👫️ Contrib.: | goupildb | 👻️ Temporary: | |
🎰️ ID: | 16384 |
📜️[en]: | A libre, multi-platform interface for the eponymous site, a social community platform for video games, gamers and content creators. It manages over 200,000 games and hosts hundreds of thousands of creators and players, organizes game development competitions, and physical and virtual events. Its store gives pride of place to independent developers, and offers both paid (fixed price or user-selectable) and free games. The online store and UI feature numerous combinable filters, including one for Linux games. | 📜️[fr]: | Une interface libre et multi-plateforme pour le site éponyme, une plateforme communautaire sociale pour les jeux vidéo, les joueurs et les créateurs de contenu. Elle gère plus de 200 000 jeux et accueille des centaines de milliers de créateurs et de joueurs, organise des concours de développement de jeux, des évènements physiques et virtuels. Son magasin fait la part belle aux développeurs indépendants, et propose des jeux payants (prix fixe ou au choix de l'utilisateur) et gratuits. Le magasin en ligne et l'IU proposent de nombreux filtres combinables, dont un pour les jeux Linux. |
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🕯️ How To: (202007), (202003),
🎮️ Showcase: (201703), (202109), (201801),
🏡️ Website & videos
[Homepage] [Dev site] [Features/About] [Screenshots] [Videos t(202xxx) gd(202xxx) gu(202xxx) r(202xxx) lp(202xxx) d(201703) d(202109) d(201801) d(201603) ht(202007) ht(202003) ht[fr](202xxx) ht[de](202xxx) ht[ru](202xxx) ht[pl](202xxx) ht[cz](202xxx) ht[sp](202xxx) ht[pt](202xxx) ht[it](202xxx) ht[tr](202xxx)] [WIKI] [FAQ] [RSS] [Changelog 1 2(no info) 3]
💰 Commercial
• (empty)
🍩️ Resources
• (empty, license): [Homepage] [Dev site] 🎬️ g(202xxx)
🛠️ Technical informations
[PCGamingWiki] [MobyGames]
🦣️ Social
Devs (Game Jolt Team 1 2 [fr] [en]): [Site 1 2] [Chat] [mastodon] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Interview 1(202xxx) 2(202xxx)]
The Project: [Blog] [Chat] [Forums] [mastodon] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Lemmy] [reddit] [Discord]
🐝️ Related
[Wikipedia (Game Jolt) [fr] [en] [de]]
📦️ Misc. repositories
[Repology] [pkgs.org] [Generic binary] [Arch Linux / AUR] [openSUSE] [Debian/Ubuntu] [Flatpak] [AppImage(author's repo)] [Snap] [PortableLinuxGames]
🕵️ Reviews
[HowLongToBeat] [metacritic] [OpenCritic] [iGDB]
🕊️ Source of this Entry: [Site (date)]
🦣️ Social Networking Update (on mastodon)
🛠️ Title: Game Jolt
🦊️ What's: A libre UI for the eponymous site
🏡️ https://gamejolt.com/app
🐣️ https://github.com/gamejolt
🔖 #LinuxTool #GameLauncher #OnlineStore
📦️ #Libre #Bin #Arch
📖 Our entry: https://www.lebottindesjeuxlinux.tuxfamily.org/en/online/lights-on/
💥️ New & Reviewed (1.37.6): 👏️⭐⭐⭐⭐
🥁️ Update: 1.37.6
⚗️ No changelog 🙈️🙉️🙊️
📌️ Changes: https://github.com/gamejolt/gamejolt/tags
🦣️ From: 🛜️ https://github.com/gamejolt/gamejolt/releases.atom
🕯️https://www.youtube.com/embed/L35imgXJmNE
🕯️https://www.youtube.com/embed/K_xdV7ohb90
🎮️ https://www.youtube.com/embed/TRlmu9v8LHs
🎮️ https://www.youtube.com/embed/7QX6ZPlWKps
🎮️ https://www.youtube.com/embed/kgsEEG0tG10
🕶️ A view of its UI (on a dark theme) with its filters and a selection of native Linux games.
Game Jolt is a libre, multi-platform interface for the eponymous site, a social community platform for video games, gamers and content creators. It manages over 200,000 games and hosts hundreds of thousands of creators and players, organizes game development competitions, and physical and virtual events. Its store gives pride of place to independent developers, and offers both paid (fixed price or user-selectable) and free games. The online store and UI feature numerous combinable filters, including one for Linux games.
📜️ "A libre interface for the eponymous site" 📜️
This is the whole frontend for Game Jolt. It powers the site and the desktop app.
We wanted to make it open source so everyone can get visibility into what we are working on. Browse the code to see how Game Jolt is put together. Feel free to offer suggestions on how to do things better, as well as contributing your own code. I'll get a better guide on how to contribute soon.
Game Jolt is one of the largest communities in existence for video games and the millions of people around the world who love them.
Best place for creators
Whether you're into posting daily snapshots of your gaming adventures, or sharing your fan art for the most popular games, music, film, and TV shows in the world, Game Jolt is the best platform for creators.
Join a growing population of visual artists, musicians, streamers, writers, conversationalists, fan cultures, and whatever it is that you do!
🌍️ Wikipedia:
Game Jolt is a social community platform for video games, gamers and content creators. It is available on iOS, Android, on the web and as a desktop app for Windows and Linux. Primarily for Gen Z, users share interactive content through a variety of formats including images, videos, live streams, chat rooms, and virtual events.
Game Jolt was founded by Yaprak and David DeCarmine.
Features
Crowd streaming
In 2021 Game Jolt revealed their own live streaming feature called Firesides. Firesides allowed multiple users to simultaneously live stream together with near 0-second delay. The feature launched with a virtual concert showcasing its ability to accommodate multiple streamers. On October 16, 2023, Firesides were removed from Game Jolt.
Mobile app
Game Jolt Social by Game Jolt Inc. launched on both the Apple App Store and Google Play Store in March 2022. “It’s clear to us that Gen Z is tired of generic social media and they want a place specifically for gaming that supports all types of content they’re creating–art, videos, thoughts, and livestreams all in one place.” said Game Jolt founder and CEO Yaprak DeCarmine, in a statement to VentureBeat.
Desktop app
Game Jolt Client is a desktop application version of the website.
Game API
The Game Jolt Application Programming Interface (usually known as the Game Jolt Game API) allows any developer using a game development platform that supports HTTP operations and MD5 or SHA-1. Game Jolt advertises that the API can:
• Create multiple "scoreboards" which collect high scores from players made publicly available on the game's profile and give user accounts EXP
• Award player's trophies which give user accounts EXP
• Store game data on Game Jolt's data servers
Game Jams and Competitions
Game Jolt regularly hosts Game Jams where participants are encouraged to develop games for a chance to win prizes.
Game Jolt hosted their first game jam in 2009, Shocking Contest.
In November 2014 Game Jolt announced the "Indies vs PewDiePie" game jam, partnering with the popular Youtuber Felix "PewDiePie" Kjellberg.
Developers were given a weekend (21–24 November) to create a game with the theme of "fun to play, fun to watch" to suit the Let's Plays entertainment style. Users could rate entries afterwards until December 1 when the scores were counted up. The prize to the top 10 rated games was Felix playing the games on his channel as a means of promotion for the developers, although later he played other entries.
One of the participants of the jam, now known as Outerminds Inc. was discovered and hired by PewDiePie to develop his mobile game, Legend of the Brofist.
Game Jolt partnered with Felix, Sean "Jacksepticeye" McLoughlin and Mark "Markiplier" Fischbach to host "Indies vs Gamers" in July 2015. The requirements for entries were arcade games using the Game Jolt Game API highscore tables, to be made between the July 17–20 and the top 5 games were played on the partner's YouTube channels.
Following the "Indies vs PewDiePie" game jam in 2014, Game Jolt released their internal jam hosting tools public for all users to use as a service, to create their own game jams that integrated with the main site.
Today Game Jolt focuses on hosting and co-hosting game competitions with established brands in order to bring monetary and educational opportunities to their users.
Contests
(...)
History
Game Jolt has supported independent creators with a central platform to manage their content and communities since its start in 2002. David DeCarmine began development of Game Jolt at the age of 14 for a group of hobbyists, making games and sharing on forums in an early iteration known as Holo World. The original intention was to create a platform for gamers where new games could be discoverable and quickly playable, and where feedback could be provided directly to the creators, allowing them to continue improving their games.
In 2008, Game Jolt was registered as an LLC, then incorporated as Game Jolt Inc. in September 2020.
A new site launched in 2015 featuring a responsive design, automated curation for both games and game news articles which weighs how recent a game was uploaded and how popular it is ("hot") and filtering options on game listings for platform, maturity rating and development status.
In March 2022, Game Jolt launched a mobile application simultaneously on the Google Play Store and Apple App Store for Gen Z gamers and creators. While in beta, the mobile app had 100,000 installs pre-launch.
Game store
Game Jolt continues to host a large library of independent games. Game developers can upload their games directly to the site to share or sell.
Game Jolt supported distribution for downloadable games then added support for Flash, Unity and Java games which allowed support for browser based games. In February 2013, Game Jolt built support for browser-based HTML5 games as well.
Game Jolt Jams released in early 2014 as a service to allow users to create their own game jams that integrated with the main site.
An online marketplace was announced in April 2016 and released the following month with an exclusive set of game titles, including Bendy and the Ink Machine, allowing developers to sell their games on the site.
In January 2016, Game Jolt released source code of the client and site's frontend on GitHub under MIT license.
In January 2022 Game Jolt suddenly banned Adult games from appearing on the site, stating in an e-mail to developers that the site had become "social media platform" and they "had to make decisions around the direction and future of the brand which has now included the removal of hosted games with explicitly adult content." And also stated in a tweet "Game Jolt is a platform with a large audience of 13-16 year olds. Our users asked us to clean up, so here we are.” Which was in response to a Tweet by Itch.io saying that site is not for prudes.
Investments
(...)
Une interface libre pour le site éponyme, par la Game Jolt Team.
Game Jolt est une interface libre et multi-plateforme pour le site éponyme, une plateforme communautaire sociale pour les jeux vidéo, les joueurs et les créateurs de contenu. Elle gère plus de 200 000 jeux et accueille des centaines de milliers de créateurs et de joueurs, organise des concours de développement de jeux, des évènements physiques et virtuels. Son magasin fait la part belle aux développeurs indépendants, et propose des jeux payants (prix fixe ou au choix de l'utilisateur) et gratuits. Le magasin en ligne et l'IU proposent de nombreux filtres combinables, dont un pour les jeux Linux.
Il s'agit du frontal complet de Game Jolt. Il alimente le site et l'application de bureau.
Nous avons voulu le rendre open source pour que tout le monde puisse avoir une visibilité sur ce sur quoi nous travaillons. Parcourez le code pour voir comment Game Jolt est construit. N'hésitez pas à faire des suggestions sur la façon d'améliorer les choses, ainsi qu'à contribuer avec votre propre code. Je vais bientôt mettre en place un meilleur guide sur la façon de contribuer.
Game Jolt est l'une des plus grandes communautés existantes pour les jeux vidéo et les millions de personnes dans le monde qui les aiment.
Le meilleur endroit pour les créateurs
Que vous souhaitiez publier des instantanés quotidiens de vos aventures dans les jeux vidéo ou partager vos créations artistiques pour les jeux, la musique, les films et les émissions de télévision les plus populaires au monde, Game Jolt est la meilleure plateforme pour les créateurs.
Rejoignez une population croissante d'artistes visuels, de musiciens, de streamers, d'écrivains, d'amateurs de conversation, de cultures de fans et de tout ce que vous faites !
🌍️ Wikipedia:
Game Jolt est une plateforme communautaire sociale pour les jeux vidéo, les joueurs et les créateurs de contenu, qui héberge des communautés gérées par des fans pour plus de 200 000 jeux. La plateforme accueille des centaines de milliers de créateurs et de joueurs des quatre coins du monde - des joueurs débutants aux développeurs indépendants, en passant par des influenceurs de haut niveau et certains des studios les plus réputés du secteur. Game Jolt a été fondé par Yaprak et David DeCarmine.
Historique
David a commencé le développement de Game Jolt en 2002 à l'âge de 14 ans. Son intention était de créer une plateforme pour les joueurs où les nouveaux jeux indépendants pourraient être découverts et rapidement jouables, et où les commentaires pourraient être fournis directement aux développeurs, leur permettant de continuer à améliorer leurs jeux. Lors de son lancement en juillet 2004, Game Jolt comprenait un système de comptes publics, des forums de jeux, un salon de discussion et une grande base de données de jeux, chaque jeu étant téléchargé avec l'autorisation de son créateur.
En décembre 2008, Game Jolt a ajouté un portail de distribution de jeux pour les jeux Flash, Unity et Java. Game Jolt a commencé à accepter les jeux HTML5 par navigateur en février 2013.
David DeCarmine a annoncé le 8 août qu'il travaillait à plein temps sur le développement de Game Jolt, quittant au passage son emploi chez Zulily (en).
Game Jolt Jams a été lancé au début de 2014 en tant que service permettant aux utilisateurs de créer leurs propres game jams qui s'intégraient au site principal. Un nouveau site a été lancé en 2015 avec un design réactif, une curation automatisée à la fois pour les jeux et les articles d'actualité sur les jeux qui pèse le caractère récent du téléchargement d'un jeu et sa popularité (« hot ») et des options de filtrage sur les listes de jeux pour la plateforme, la cote de maturité et le statut de développement.
En janvier 2016, Game Jolt a publié le code source du client et du front-end du site sur GitHub sous la licence MIT.
Un marché en ligne a été annoncé en avril 2016 et publié le mois suivant en mai, permettant aux développeurs de vendre leurs jeux sur le site.
En novembre 2014, Game Jolt a annoncé la game jam « Indies vs PewDiePie », en partenariat avec le populaire Youtuber Felix « PewDiePie » Kjellberg. Les développeurs ont eu un week-end (21-24 novembre) pour créer un jeu avec le thème « fun to play, fun to watch » pour s'adapter au style de divertissement Let's Play. Les utilisateurs pouvaient noter les entrées après jusqu'au 1er décembre, date à laquelle les scores ont été comptabilisés. Le prix pour les 10 jeux les mieux notés était que Felix joue les jeux sur sa chaîne comme moyen de promotion pour les développeurs, bien que plus tard il ait joué d'autres entrées.
Game Jolt s'est associé à Felix, Sean « Jacksepticeye » McLoughlin et Mark « Markiplier » Fischbach pour organiser « Indies vs Gamers » en juillet 2015. Les conditions de participation étaient des jeux d'arcade utilisant les tables de scores élevés GJAPI, à réaliser entre le 17 et le 20 juillet et les 5 meilleurs jeux étaient joués sur les chaînes YouTube des partenaires.
Notes et références
(...)
⚙️ Installation à partir du binaire
📦️ Installation à partir du/des paquet(s) Manjaro/Arch :
• Il(s) est/sont dans les dépôts Manjaro/Arch, il suffit d'installer le(s) paquet(s).
⛓️ Installation à partir du binaire classique :
• Un binaire statique est disponible, décompressez le livrable, et rendez son binaire exécutable (clic droit sous votre gestionnaire de fichier).
📄️ Installation à partir du source
• Source non testé.
🚀️ LANCEMENT DE L'INTERFACE
▸ Classique :
• Si vous l'avez installé à partir d'un paquet / dans l'un des répertoires système : [Alt+F2] game-jolt-client ou $ game-jolt-client
• Sinon, rendez son binaire exécutable (clic droit sous votre gestionnaire de fichier) et cliquez dessus, ou dans son répertoire racine lancez : $ ./game-jolt-client
💡 Nota : les jeux sont installés dans ~/.config/game-jolt-client/Default/Games/
• 📜️ Préambule :
⚬ 1ere édition : le 20 Novembre 2023 sous Manjaro. Par : goupildb. ⏱️ Durée du test : 60 minutes. 🎯️ Objectif : Initialisation de l'entrée, tests et premières impressions.
• 🫕️ Installation :
▸ (✘ v. 1.34.1) Paquet Arch/AUR : NE FONCTIONNE PAS. Ou plus exactement, il fonctionne mais l'interface signale dès le démarrage que la version est obsolète et propose de se rendre sur le site pour télécharger la dernière version (ce qui revient un peu au même).
▸ (✔ v. 1.37.6) Binaire classique : FONCTIONNEL.
🟢️ Un binaire Linux fonctionnel est disponible. L'installation est simple, voir ci-avant.
• 🏗️ Réalisation :
🟢️ Une réalisation soignée, de qualité commerciale.
🟢️ Une interface complète et ergonomique (agréable à utiliser).
🟠️ L'interface manque un peu d'intuitivité. J'ai eut du mal à trouver le filtre permettant de n'afficher que les jeux Linux (en dehors du filtre général en haut de l'IU). Une fois trouvé, la navigation est agréable.
🟢️ Les dimensions de l'interface peuvent être modifiées par simple glisser-déposer.
🟢️ Un filtre dynamique permet d'effectuer des recherches en temps réel sur la base.
🟠️ Il n'est pas aisé de distinguer les jeux réellement gratuits (peu nombreux j'ai l'impression) et les démos (la majorité). C'est aussi le cas (mais dans une moindre mesure) sur itch.io. Sur Steam c'est en général clairement indiqué. Donc c'est une politique du site mal définie.
🟠️ Pour info. Après une mise à jour de Manjaro ce jour - le 21 Novembre 2023, l'interface est devenue illisible (semi-transparente). En console je ne vois pas de message d'erreurs. J'ai testé d'autres interfaces (pour écarter un souci avec ma distribution) : Steam et Heroic Game Launcher s'affichent correctement. Le changement visible dans ma distribution est le passage du noyau 6.6.0-MANJARO à 6.6.1-1-MANJARO (le driver nvidia n'a pas été changé). Finalement en revenant à un ancien noyau 6.1.62-1-MANJARO, Game Jolt s'affiche correctement. je pense que le souci vient du noyau 6.6.1-1-MANJARO (j'ai déjà des soucis récents avec ces noyaux 6.6. je vais attendre que ce noyau se stabilise dans les dépôts (ils ne me semblent pas très fiable).
🟠️ Lorsque l'on désinstalle les jeux, il laisse quelques répertoires vides dans ~/.config/game-jolt-client/Default/Games/, la désinstallation n'est pas totale.
🟢️ Les fiches des jeux son très complètes (vidéo, copies d'écrans, présentation, ...).
• 🌻️ Premières impressions :
C'est complet, néanmoins le revers de la médaille est que lorsque l'on n'est pas habitué, on s'y perd un peu. Par exemple, je n'ai pas encore compris l'utilité de tous les boutons à gauche de l'interface (je ne doute pas qu'ils sont utiles).
J'ai trouvé l'utilité de l'avant dernier en bas à gauche, c'est le "Game Library", permettant jouer aux jeux installés, de se rendre dans leur répertoire d'installation et éventuellement de les désinstaller depuis l'interface. Très bien.
Test de quelques jeux gratuits :
• Lazr : c'est une démo. Pas indiqué clairement. Les contrôles ne fonctionnent pas avec mon gamepad, alors que le jeu précise qu'il est fait pour être joué au gamepad (au clavier les contrôles sont limités, néanmoins ça doit être possible, je ne l'ai pas testé assez longtemps).
• Biters : le jeu ne fonctionne pas (en console des erreurs sont signalées).
• Overloop : là aussi c'est une démo (en version alpha), mais çà n'est affiché qu'au lancement du jeu. Le jeu ne se lance pas depuis l'interface, mais il fonctionne en cliquant son binaire depuis le répertoire. Le jeu est vraiment très sympa.
🟠️ Le REX de mes navigations est que la plupart des jeux étiquetés comme "Free" sont des démos. Pour la plupart on trouve l'indication dans le détail de la fiche en lisant un peu. Dommage que ça ne soit pas précisé en étiquette "demo". Pour des jeux réellement gratuits il faudra plutôt sélection les jeux "Name your own price".
Finalement mon test s'est interrompu sur un problème de connexion au site (idem depuis le navigateur).
• 🧭️ Conclusion :
🕵️ Impression globale : 👍️
❤️ Like it: 👏️⭐⭐⭐⭐ (excellent)
🎀️ Quality: 🏅️⭐⭐⭐⭐ (it works)
🟢️ Ne vous arrêtez pas à tous les points négatifs cités plus haut. c'est normal, l'objectif de mes tests est aussi de relever tous les petits trucs qui me semblent perfectibles.
⚪️ Aucun site n'est parfait (et certainement pas le mien :)).
🟢️ Globalement, c'est un super outil de plus, qui vous donne accès à l'excellent site Game Jolt depuis une interface bien conçue et extrêmement complète, même si elle n'est pas parfaite, mais - je l'espère, elle s'améliorera encore.
⚪️ Je n'ai consulté que les jeux gratuits, mais l'objectif est aussi de leur acheter des jeux ;).
👏️ ❤️ Un grand bravo et merci (notamment pour la version Linux !) à ses auteurs !