📰 Title: | Gilbert and the doors | 🕹️ / 🛠️ Type: | Game |
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🗃️ Genre: | Arcade | 👁️ Visual: | 2D Scrolling |
🏷️ Category: | Arcade ➤ Platformer ➤ Misc. | 🏝️ Perspective: | Side view |
🔖 Tags: | Arcade; Action Platformer; Gathering; Family Friendly; Cute; Retro; Difficult; Controller | ⏱️ Pacing: | Real Time |
🐣️ Approx. start: | 👫️ Played: | Single | |
🐓️ Latest: | 2017-08-12 | 🚦 Status: | 05. Tested & Working (status) |
📍️ Version: | Latest: 2.2 | ❤️ Like it: | 9. ⏳️ |
🏛️ License type: | 🕊️ Libre | 🎀️ Quality: | 2. 🏅️⭐⭐⭐⭐ (it works) |
🏛️ License: | GPL-3 | ✨️ (temporary): | ![]() |
🐛️ Created: | 2018-05-26 | 🐜️ Updated: | 2024-06-22 |
📦️ Package name: | ..... 📦️ Arch: | ||
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📄️ Source: | ![]() |
..... 📦️ RPM: | |
⚙️ Generic binary: | ![]() |
..... 📦️ Deb: | |
🌍️ Browser version: | ..... 📦️ AppImage: | ||
📱️ PDA support: | ..... 📦️ Flatpak: | ||
✨️ Not use: | ..... 📦️ Snap: |
📰 What's new?: | 👔️ Already shown: | ||
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💡 Lights on: | 💭️ New version published (to be updated): | ![]() |
|
🎨️ Significant improvement: | 🦺️ Work in progress: | ||
🎖️ This work: | ![]() |
🚧️ Some work remains to be done: | |
👫️ Contrib.: | goupildb & Louis | 👻️ Temporary: | |
🎰️ ID: | 15421 |
📜️[en]: | A libre and multi-platform, 2D side-scrolling action-platformer game whose objective is to collect all the keys of its levels, avoiding its bestiary (that its not possible to eliminate) and its traps. The graphics and sound are very cute, the realization is good and the joystick works well. It comes with 22 levels of progressive difficulty, and it is now possible to save you progress. A good little game | 📜️[fr]: | Un jeu libre et multi-plateforme de plateforme en 2D et à défilement dont l'objectif est de collecter toutes les clés de chacun de ses niveaux, en évitant son bestiaire (qu'il n'est pas possible d'éliminer) et ses pièges. Le graphisme et le son sont adorables, la réalisation est de bonne qualité, et le joystick fonctionne bien. Il est livré avec 22 niveaux de difficulté progressive, sans possibilité de sauvegarde de la progression. Un bon petit jeu. |
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🎲️ Gameplay: (202xxx),
📰 Progress: (2.2/202xxx),
🏡️ Website & videos
[Homepage] [Dev site] [Features/About] [Screenshots] [Videos cv(2.2/202xxx) t(202xxx) gd(202xxx) r(202xxx) lp(202xxx) g(202xxx) g[fr](202xxx) g[de](202xxx) g[ru](202xxx) g[pl](202xxx) g[cz](202xxx) g[sp](202xxx) g[pt](202xxx) g[it](202xxx) g[tr](202xxx)] [WIKI] [FAQ] [RSS:no] [Changelog 1 2 3]
💰 Commercial
• (empty)
🍩️ Resources
• (empty, license): [Homepage] [Dev site] 🎬️ g(202xxx)
🛠️ Technical informations
[PCGamingWiki] [MobyGames]
🦣️ Social
Devs (Daniel Champagne [fr] [en]): [Site 1 2] [Chat] [mastodon] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Interview 1(202xxx) 2(202xxx)]
The Project: [Blog] [Chat] [Forums] [mastodon] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [reddit] [Discord]
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🥁️ Update:
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🕶️
📚️ Name is a
📜️ "blabla" 📜️
Gilbert and the doors is a 2D platform game, written in C language/SDL1.2. This is simple, but nice to play.
The game contain 22 levels with an evolutive difficulty.
Source code ready for windows and linux platform.
Un jeu de plateforme en 2D et à défilement dont l'objectif est de collecter toutes les clés, par Daniel Champagne.
En C.
Gilbert and the doors est un jeu libre et multi-plateforme de plateforme en 2D et à défilement dont l'objectif est de collecter toutes les clés de chacun de ses niveaux, en évitant son bestiaire (qu'il n'est pas possible d'éliminer) et ses pièges. Le graphisme et le son sont adorables, la réalisation est de bonne qualité, et le joystick fonctionne bien. Il est livré avec 22 niveaux de difficulté progressive, et il est à présent possible de sauvegarder sa progression. Un bon petit jeu.
Gilbert and the doors est un jeu de plateforme 2D, écrit en langage C / SDL 1.2. C'est simple, mais agréable à jouer.
Le jeu contient 22 niveaux avec une difficulté progressive.
Le code source est disponible pour Windows et Linux.
⚙️ Installation à partir du binaire
Des binaires statiques (32-bits et 64-bits) sont disponibles, il suffit de décompresser le livrable dans le répertoire souhaité.
📄️ Installation à partir du source
Source (livré avec le binaire) non testé.
🚀️ LANCEMENT DU JEU:
• Cliquez simplement sur le binaire correspondant
⌨️🖱️🎮️ CONTRÔLES:
Joystick : 3 pour sauter, 4 pour franchir la porte (si vous avez toutes les clés)
🕵️ Test (1.2 ➜ 2.2) par goupildb :
NEW v.2.2 : l'auteur m'a fait savoir que suite à la lecture de ma revue il avait ajouté la sauvegarde de la progression avec cette nouvelle version 2.2. Un grand merci à lui !
• 🫕️ Installation :
Un binaire statique est disponible, il suffisait de le décompresser, et de le lancer (voir la rubrique "Installation" ci-avant).
Le jeu fonctionne bien.
• 🏗️ Réalisation :
• 🏜️ Graphisme & interface : le graphisme est assez mignon. L'interface supporte le plein écran et le fenêtré, en rendu logiciel et matériel. Avec la version 2.2 il est à présent possible de sauvegarder sa progression, ce qui change tout ! Il faut penser à sauvegarder manuellement après chaque niveau réussi, ce qui vous évitera de recommencer le jeu.
• 🎧️ Son : j'adore. Une jolie petite musique et le personnage pousse des petits cris adorables lorsqu'il saute.
• 🐞️ Fiabilité / Robustesse : pas de souci de ce côté là, le jeu fonctionne bien.
• 🎮️ Support des périphériques : les contrôles sont bons, il se joue aussi bien au clavier qu'au joystick.
• 🎲️ Gameplay :
Un bon gameplay. Le 1er niveau est assez facile. Il faut ramasser toutes les clés permettant d'ouvrir la porte (touche 4 du joystick) à l'autre extrémité du tableau. Il n'est pas possible de tuer les bestioles du tableau en sautant dessus comme c'est souvent le cas dans ce type de jeu. Si vous entrez en contact avec l'une d'entre elles vous perdez des points de vie. Un bonus permet d'en regagner.
Au 2nd tableau des précipices font perdre une vie si vous ratez la plateforme (ce qui m'est arrivé plusieurs fois), et c'est là qu'on apprécie la v.2.2 permettant la sauvegarde :).
Au 3ème tableau il y a en plus des pieux et des scorpions, on se déplace de droite à gauche et non plus de gauche à droite et les décors ne sont plus statiques (très bien).
Au 4ème tableau (j'en suis là), une série de plateformes étroites risque de vous donner du fil à retordre :)
Si le gameplay semble facile aux 1er tableaux, les suivants vous demanderons plus de précision dans vos mouvements car l'erreur est facile.
Néanmoins c'est un petit jeu fort bien réalisé et plutôt addictif. J'aime beaucoup.
• 🪦️ Longévité :
Le jeu comprend 22 niveaux. Personnellement j'ai mis 2.5 min pour faire le 1er niveau, à peu près autant pour le 2nd. Au 4ème j'ai échoué en glissant des plateformes, mais rien d'insurmontable. Donc à mini, à moins d'être une fine gâchette, il y a peu de chance (que vous le terminiez tout court :) que vous le fassiez en moins d'une heure. Les paris sont ouverts :).
‣ 🌞️ J'ai aimé
• Une excellente réalisation (graphisme, son)
• L'interface supporte le plein écran et le fenêtré.
• Une jolie petite musique et le personnage pousse des petits cris adorables lorsqu'il saute.
• Les niveaux sont variés.
• Il est à présent (v2.2) possible de sauvegarder sa progression.
‣ 🌤️ Axes d'amélioration
• Plus aucun.
• 🧭️ Conclusion :
🕵️ Impression globale : 👍️
Un jeu de bonne qualité (graphisme, son, contrôles), difficile, très mignon, bien réalisé (l'auteur est visiblement loin d'être un débutant dans le domaine, à en juger par ses réalisations, à voir sur YouTube). J'aime beaucoup.
Un grand bravo et (doublement) merci à son auteur !