📰 Title: | Goxel | 🕹️ / 🛠️ Type: | Tool |
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🗃️ Genre: | Development | 👁️ Visual: | 3D |
🏷️ Category: | Development ➤ Graphics Editor ➤ Image Manipulation (3D) | 🏝️ Perspective: | First person (interface) |
🔖 Tags: | Development; Content Creation; Image Manipulation; Voxel Art; Voxel graphics editor | ⏱️ Pacing: | Real Time |
🐣️ Approx. start: | 👫️ Played: | Single | |
🐓️ Latest: | 2019-07-20 | 🚦 Status: | 04. Released (status) |
📍️ Version: | Latest: 0.10.0 / Dev: 6193ee4 | ❤️ Like it: | 9. ⏳️ |
🏛️ License type: | 🕊️ Libre | 🎀️ Quality: | 7. ⏳️ |
🏛️ License: | GPL-3 | ✨️ (temporary): | |
🐛️ Created: | 2019-03-09 | 🐜️ Updated: | 2024-06-22 |
📦️ Package name: | goxel | ..... 📦️ Arch: | |
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📄️ Source: | ![]() |
..... 📦️ RPM: | |
⚙️ Generic binary: | ![]() |
..... 📦️ Deb: | ![]() |
🌍️ Browser version: | ..... 📦️ AppImage: | ||
📱️ PDA support: | ![]() |
..... 📦️ Flatpak: | |
✨️ Not use: | ..... 📦️ Snap: |
📰 What's new?: | 👔️ Already shown: | ||
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💡 Lights on: | 💭️ New version published (to be updated): | ![]() |
|
🎨️ Significant improvement: | 🦺️ Work in progress: | ||
🎖️ This work: | ![]() |
🚧️ Some work remains to be done: | |
👫️ Contrib.: | goupildb & Louis | 👻️ Temporary: | |
🎰️ ID: | 15558 |
📜️[en]: | A libre, multi-platform graphical editor for creating 3D models based on voxels, a bit similar to minecraft / minetest. It supports scenes of unlimited size, layers (to decompose the image in several layers) and many export formats (obj, pyl, magica voxel, png, qubicle, povray, ...). | 📜️[fr]: | Un éditeur graphique libre et multi-plateforme permettant de créer des modèles 3D basés sur des voxels, de manière un peu similaire à minecraft / minetest. Il supporte des scènes de dimensions illimitées, les calques (permettant de décomposer l'image en plusieurs couches) et de nombreux formats d'exportation (obj, pyl, magica voxel, png, qubicle, povray, ...). |
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🦉️ From Devs: (202xxx),
🦝️ From Users: (202xxx), (202xxx), (202xxx),
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[Changes with v. 0.10.0 (20190701)]
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🦊️ What's:
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🔖
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📖 Our entry: https://www.lebottindesjeuxlinux.tuxfamily.org/en/online/lights-on/
🥁️ Update:
⚗️
📌️ Changes:
🦣️ From: 🛜️
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🕶️
📚️ Name is a
📜️ "blabla" 📜️
Open Source 3D voxel editor for Mac Windows, Mac, Linux, iOS, and Android.
Goxel is a voxel editor for desktop and mobile, created by Guillaume Chereau.
By restricting the volume along a 3D grid, just like pixels do in two dimensions, voxels make 3D editing as intuitive as drawing in 2D.
The code is Open Source and fully available on Github.
✅️ Unlimited scene size
Make your scene as large as you want. Goxel uses sparse matrices internally so there is not restrictions on how big a model can be.
✅️ Layers support
Use layers to separate parts of the scene into independantly editable 3d models.
✅️ Many export formats
Goxel can export to many formats, including: Magica Voxel, Qubicle, glTF2, obj, ply, build engine.
✅️ Cross platform
Goxel runs on virtually any OS: Windows, Mac, Linux, iOS, and Android.
🍥️ Debian:
3D voxel editor
Goxel is a 3D program that lets you create voxel volumes. It supports 24 bits RGB colors, unlimited scene size and undo buffers. Layers, procedural generation and Marching Cube rendering. Exports to obj, pyl, magica voxel, png, qubicle, povray, and more
Un éditeur graphique de modèles 3D basés sur des voxels, par Guillaume Chereau.
En C/C++.
Goxel est un éditeur graphique libre et multi-plateforme permettant de créer des modèles 3D basés sur des voxels, de manière un peu similaire à minecraft / minetest. Il supporte des scènes de dimensions illimitées, les calques (permettant de décomposer l'image en plusieurs couches) et de nombreux formats d'exportation (obj, pyl, magica voxel, png, qubicle, povray, ...).
Éditeur de voxels 3D Open Source our Mac Windows, Mac, Linux, iOS et Android.
Goxel est un éditeur de voxel pour ordinateurs de bureau et mobiles, créé par Guillaume Chereau.
En restreignant le volume le long d'une grille 3D, à la manière des pixels pour la 2D, les voxels rendent l'édition 3D aussi intuitive que le dessin en 2D.
Le code est Open Source et entièrement disponible sur Github.
✅️ Taille de la scène illimitée
Faites votre scène aussi grande que vous le souhaitez. Goxel utilise des matrices creuses en interne, il n'y a donc aucune restriction quant à la taille d'un modèle.
✅️ Support des calques
Utilisez des calques pour séparer des parties de la scène en modèles 3D modifiables indépendamment.
✅️ Plusieurs formats d'exportation
Goxel peut exporter vers de nombreux formats, notamment: Magica Voxel, Qubicle, glTF2, obj, ply, build engine.
✅️ Multi-plateforme
Goxel fonctionne sur pratiquement tous les systèmes d'exploitation: Windows, Mac, Linux, iOS et Android.
🍥️ Debian:
Éditeur 3D pour voxels
Goxel est un programme pour la 3D permettant de créer des voxels (pixels en 3D). Il prend en charge les couleurs RVB en 24 bits, des dimensions de vue illimitées, les tampons d’annulation, les calques, le modèle procédural et le rendu avec l’algorithme « Marching Cube ». Il peut exporter vers obj, ply, magica voxel, png, qubicle, povray,.etc.