📰 Title: | Mass Blaster | 🕹️ / 🛠️ Type: | Game |
---|---|---|---|
🗃️ Genre: | Arcade | 👁️ Visual: | 2D Vector |
🏷️ Category: | Arcade ➤ Shooter ➤ Space ➤ Misc. | 🏝️ Perspective: | Third person |
🔖 Tags: | ⏱️ Pacing: | Real Time | |
🐣️ Approx. start: | 👫️ Played: | Single | |
🐓️ Latest: | 2011-12-31 | 🚦 Status: | 04. Released (status) |
📍️ Version: | 1.0.0 | ❤️ Like it: | 9. ⏳️ |
🏛️ License type: | 🕊️ Libre | 🎀️ Quality: | 7. ⏳️ |
🏛️ License: | GPL-2 | ✨️ (temporary): | |
🐛️ Created: | 2012-01-28 | 🐜️ Updated: | 2024-06-22 |
📦️ Package name: | ..... 📦️ Arch: | ||
---|---|---|---|
📄️ Source: | ![]() |
..... 📦️ RPM: | |
⚙️ Generic binary: | ![]() |
..... 📦️ Deb: | |
🌍️ Browser version: | ..... 📦️ AppImage: | ||
📱️ PDA support: | ..... 📦️ Flatpak: | ||
✨️ Not use: | ..... 📦️ Snap: |
📰 What's new?: | 👔️ Already shown: | ||
---|---|---|---|
💡 Lights on: | 💭️ New version published (to be updated): | ||
🎨️ Significant improvement: | 🦺️ Work in progress: | ||
🎖️ This work: | ![]() |
🚧️ Some work remains to be done: | |
👫️ Contrib.: | goupildb & Louis | 👻️ Temporary: | |
🎰️ ID: | 11883 |
🏡️ Website & videos
[Homepage] [Dev site] [Features/About] [Screenshots] [Videos t(202xxx) gd(202xxx) gu(202xxx) r(202xxx) lp(202xxx) g(202xxx) g[fr](202xxx) g[de](202xxx) g[ru](202xxx) g[pl](202xxx) g[cz](202xxx) g[sp](202xxx) g[pt](202xxx) g[it](202xxx) g[tr](202xxx)] [WIKI] [FAQ] [RSS] [Changelog 1 2 3]
💰 Commercial
• (empty)
🍩️ Resources
• (empty, license): [Homepage] [Dev site] 🎬️ g(202xxx)
🛠️ Technical informations
🦣️ Social
Devs (Daniel Baxter(202xxx) [en]): [Site 1 2] [Chat] [mastodon] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Interview 1(202xxx) 2(202xxx)]
The Project: [Blog] [Chat] [Forums] [mastodon] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [reddit] [Discord]
🐝️ Related
📦️ Misc. repositories
[Repology] [pkgs.org] [Generic binary] [Arch Linux / AUR] [openSUSE] [Debian/Ubuntu] [Flatpak] [AppImage(author's repo)] [Snap] [PortableLinuxGames]
🕵️ Reviews
[HowLongToBeat] [metacritic] [OpenCritic] [iGDB]
🕊️ Source of this Entry: [Site (date)]
🦣️ Social Networking Update (on mastodon)
🕹️ Title:
🦊️ What's:
🏡️
🐣️
🔖
📦️
📖 Our entry: https://www.lebottindesjeuxlinux.tuxfamily.org/en/online/lights-on/
🥁️ Update:
⚗️
📌️ Changes:
🦣️ From: 🛜️
🏝️ https://www.youtube.com/embed/
🦉️ https://www.youtube.com/embed/
🦝️ https://www.youtube.com/embed/
🦝️ https://www.youtube.com/embed/
🕵️ https://www.youtube.com/embed/
🕯️https://www.youtube.com/embed/
🕯️https://www.youtube.com/embed/
🎲️ https://www.youtube.com/embed/
🎲️ https://www.youtube.com/embed/
🎲️ https://www.youtube.com/embed/
🎲️[fr] https://www.youtube.com/embed/
🎮️ https://www.youtube.com/embed/
🎮️ https://www.youtube.com/embed/
🐧https://www.youtube.com/embed/
🐧https://www.youtube.com/embed/
🕶️
📚️ Name is a
Un shoot them up spatial, par Daniel Baxter (shonumi).
Mass Blaster est l'un des shoot them up les plus intenses pour Windows et Linux.
Vous prendrez le contrôle de 2 vaisseaux simultanément afin de vous frayer un chemin dans l'invasion de la flotte de vaisseaux carrés.
A votre gauche abattez les ennemis avec votre vaisseau rouge Trigerus. Sur votre droite, commandez le super Pythagora bleu pour éliminer vos ennemis.
Choisissez l'un des 4 niveaux de difficulté pour vous frayer un chemin au travers de ses 10 niveaux.
Seuls ceux ayant acquis le niveau de compétence requis pour piloter ces 2 vaisseaux simultanément pourront devenir des héros dans les High Scores.
Gameplay :
Après avoir sélectionné l'un des 4 niveaux de difficulté, le joueur doit dépasser le score de 100 dans les niveaux 1 à 9 pour avancer. Le dernier niveau est un affrontement hyper mode dans lequel les joueurs doivent dépasser le score de 200. Si le score du joueur est trop faible dans un niveau, il a la possibilité de rejouer à nouveau, autant de fois qu'il le souhaite.
Mass Blaster n'a pas de décompte de points de santé, les ennemis ne lui cause pas de dommages. Il s'agit d'un jeu de coordination, de niveau, et de précision. L'objectif principal est de détruire les carrés en approche afin d'atteindre le score nécessaire au changement de niveau.
Le Trigerus et le Pythagora peuvent seulement se déplacer à gauche ou à droite et tirer. Leur fréquence de tir est limitée; ils ne peuvent effectuer un nouveau tir que lorsque leur missile a atteint le haut de l'écran ou a heurté un ennemi, il est donc important de bien viser. Le score est affiché en haut à gauche de l'écran, tandis que que la progression de l'upgrade des lasers des 2 vaisseaux est affiché en partie supérieure droite. Lorsque cette dernière est remplie (après avoir mis en déroute 100 ennemis), les 2 vaisseaux recoivent un upgrade de leur tir laser automatiquement. Au total 6 upgrades laser sont disponibles. Assurez-vous de tous les obtenir.
⌨️🖱️🎮️ CONTRÔLES: (extrait du fichier README.txt) :
Controls
==================================================
-On the title screen-
E : Select Easy Difficulty
M : Select Medium Difficulty
H : Select Hard Difficulty
D : Select Damn Difficulty
-Main Game-
W : Fire Trigerus Shot
A : Move Trigerus Left
D : Move Trigerus Right
Up Key : Fire Pythagora Shot
Left Key : Move Pythagora Left
Right Key : Move Pythagora Right
R : Instantly Return To Title Screen During Gameplay - Return To Title Screen After Game Is Beaten
Space Bar : Pause Game
M : Mute Background Music
-Retry screen-
Y : Retry Previous Level
N : Quit Current Game