📰 Title: | Neverwinter Nights: Enhanced Edition | 🕹️ / 🛠️ Type: | Game |
---|---|---|---|
🗃️ Genre: | Adventure & Action | 👁️ Visual: | 2.5D |
🏷️ Category: | Adventure & Action ➤ Role-playing game ➤ Action RPG ➤ D&D-based | 🏝️ Perspective: | Behind view |
🔖 Tags: | Adventure; Action RPG; Hack and Slash; Magic; Female Protagonist; Fantasy; Moddable; Character Customization; Cult Classic; Atmospheric; Story Rich; Level Editor; Co-op | ⏱️ Pacing: | Real Time with Pause |
🐣️ Approx. start: | 2002-06-18 | 👫️ Played: | Single & Multi |
🐓️ Latest: | 2020-11-10 | 🚦 Status: | 04. Released (status) |
📍️ Version: | Latest: Build 8193.19 | ❤️ Like it: | 9. ⏳️ |
🏛️ License type: | 💰 Commercial | 🎀️ Quality: | 7. ⏳️ |
🏛️ License: | Commercial | ✨️ (temporary): | |
🐛️ Created: | 2010-09-19 | 🐜️ Updated: | 2024-06-22 |
📰 What's new?: | 👔️ Already shown: | ||
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💡 Lights on: | 💭️ New version published (to be updated): | ||
🎨️ Significant improvement: | 🦺️ Work in progress: | ||
🎖️ This work: | ![]() |
🚧️ Some work remains to be done: | |
👫️ Contrib.: | goupildb & Louis | 👻️ Temporary: | |
🎰️ ID: | 12069 |
📜️[en]: | An improved re-release (modern hardware support, multiplayer restoration, graphics, ...) of Neverwinter Nights (NWN), a single-player / multi-player (online) adventure game using the rules of Dungeons and Dragons III. Its action takes place in the world of the Forgotten Kingdoms, and more precisely in the region of Neverwinter, where a terrible deadly epidemic with no known cure is raging, called "The Screaming Death". The player plays as one of the volunteers sent to this region just before being quarantined, in search of a cure ... | 📜️[fr]: | Une ré-édition améliorée (support du matériel moderne, restauration du multi-joueur, graphisme, ...) de Neverwinter Nights (NWN), un jeu d'aventures solo/multi (en ligne) utilisant les règles de Donjons et Dragons III. Son action se situe dans le monde des Royaumes oubliés, et plus précisément dans la région de Neverwinter où sévit une terrible épidémie mortelle et sans remède connu, dénommée "La mort hurlante". Le joueur y incarne l'un des volontaires envoyé dans cette région juste avant sa mise en quarantaine, à la recherche d'un remède ... |
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🏝️ Trailer: (202xxx),
🎲️ Gameplay: (202xxx), (202xxx), [fr](202xxx),
🕯️ How To: (202xxx), (202xxx), (202xxx),
🐧 Linux plays: HOLaRSE [de],
🏡️ Website & videos
[Homepage] [Dev site] [Features/About] [Screenshots] [Videos t(202xxx) gd(202xxx) gu(202xxx) r(202xxx) r(202xxx) lp[de](202xxx) ht(202xxx) g(202xxx) g(202xxx) g(202xxx) g(202xxx) g(202xxx) g(202xxx) g(202xxx) g(202xxx) g[fr](202xxx) g[de](202xxx) g[ru](202xxx) g[ru](202xxx) g[pl](202xxx) g[cz](202xxx) g[sp](202xxx) g[pt](202xxx) g[it](202xxx) g[tr](202xxx) g(202xxx)] [WIKI] [FAQ] [RSS] [Changelog 1 2 3]
💰 Commercial
• [Online store] [Steam] [GOG]
🍩️ Resources (for the old version Neverwinter Nights)
• Linux Installer For Linux Gamers (LIFLG, require the commercial Windows game): [Binaries (Mirror, thanks to HOLaRSE)] [Dev site]
• Installer for Linux: [Icculus.org (Installer for Linux)]
• The Video Codec for Games: [Bink video]
🛠️ Technical informations
[PCGamingWiki] [MobyGames] [Le blog-Notes de MerMouy (Installer NeverWinter Nights en français sous Linux) [fr]] [La bibliothèque de Neverwinter [fr]]
🦣️ Social
Devs (Beamdog(202xxx) [fr] [en]): [Site 1 2] [Chat] [MobyGames] [Forums] [mastodon] [Facebook] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Interview 1(202xxx) 2(202xxx)]
Devs (BioWare [fr] [en]): [Site 1 2] [MobyGames] [Forums] [mastodon] [Facebook] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Interview 1(202xxx) 2(202xxx)]
The Project: [Blog] [Chat] [Forums] [mastodon] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [reddit] [Discord]
🐝️ Related
[Wikipedia (Neverwinter Nights) [fr] [en] [de]]
[Wikipedia (Neverwinter Nights MMORPG) [fr] [en] [de]]
[Wikipedia (Neverwinter Nights: Shadows of Undrentide) [fr] [en] [de]]
[Wikipedia (Neverwinter Nights: Hordes of the Underdark) [fr] [en] [de]]
[Wikipedia (Aurora Engine) [fr] [en] [de]]
[Wikipedia (Gold Box engine) [fr] [en] [de]]
[Wiki ubuntu-fr [fr]] [HOLaRSE [de]]
📦️ Misc. repositories
[Repology] [pkgs.org] [Generic binary] [Arch Linux / AUR] [openSUSE] [Debian/Ubuntu] [Flatpak] [AppImage(author's repo)] [Snap] [PortableLinuxGames]
🕵️ Reviews
[HowLongToBeat] [metacritic] [OpenCritic] [iGDB] [OpenCritic] [iGDB] [Eurogamer] [Dagon's Lair [fr]] [GameBoomers] [GameBanshee]
📰 News / Source of this Entry (SotE) / News (SotN)
[Changes with v. Build 8193.19 (20201110)] [HOLaRSE on mastodon [de](20201114) (SotN)] [Gaming on Linux (20200916) (SotN)]
🕊️ Source of this Entry: [Site (date)]
🦣️ Social Networking Update (on mastodon)
🕹️ Title:
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🥁️ Update:
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📌️ Changes:
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📚️ Name is a
📜️ "An improved re-release of Neverwinter Nights, an adventure game using the rules of Dungeons & Dragons III" 📜️ .
Neverwinter Nights: Enhanced Edition
Return to the Forgotten Realms in this bestselling Dungeons & Dragons roleplaying game. Combines all the content of Neverwinter Nights Diamond Edition with all-new enhanced features. Includes 100+ hours of award-winning adventures and the tools to create your own!
• Improved Display:
Your portrait, combat bar, inventory, and other UI elements adjust in size based on your chosen resolution including 1080p and 4k.
• Advanced Graphics Options:
Full-screen post-processing effects make for crisper, cleaner visuals. Enable contrast, vibrance, and depth of field
• Backwards Compatibility:
Works with save games, modules, and mods from the original Neverwinter Nights. A galaxy of community created content awaits.
• Steam Feature Support:
Find mods and modules or upload your own in Steam Workshop. Easily join online games using Friends List.
• Restored Multiplayer:
A completely rebuilt multiplayer system makes it easy to find online persistent worlds and game with friends
• More Modder Opportunities:
Toolset quality-of-life improvements, shaders, filters, texture maps, and a new material systems allow creators to make amazing looking models and modules.
Steam:
Return to the Forgotten Realms in this bestselling Dungeons & Dragons roleplaying game. Combines all the content of Neverwinter Nights Diamond Edition with all-new enhanced features. Includes 100+ hours of award-winning adventures and the tools to create your own!
Neverwinter Nights: Enhanced Edition adds all-new enhanced features to the content of Neverwinter Nights Diamond Edition.
Slink through the shadows as a deadly half-elven rogue, wield fearsome magics as a powerful gnomish sorcerer, vanquish your foes as an armor-clad dwarven paladin... whatever hero you create, incredible adventures await.
Discover magic, wonder, and danger at every turn on your own or with friends in these classic Dungeons & Dragons adventures.
Enhanced Features:
• Improved Display: Your portrait, combat bar, inventory, and other UI elements adjust in size based on your chosen resolution including 1080p and 4k.
• Advanced Graphics Options: Pixel shaders and post-processing effects make for crisper, cleaner visuals. Enable contrast, vibrance, and depth of field options as preferred.
• Community Endorsed: Original developers have teamed with key members of the Neverwinter Nights community to curate important fan-requested improvements to support players, storytellers, and modders.
• Backwards Compatibility: Works with save games, modules, and mods from the original Neverwinter Nights. A galaxy of community created content awaits.
• Restored Multiplayer: A completely rebuilt multiplayer system makes it easy to find online persistent worlds and game with friends
• More Modder Opportunities: Toolset quality-of-life improvements, shaders, filters, texture maps, and a new material systems allow creators to make amazing looking models and modules.
All the content of Neverwinter Nights Diamond Edition:
The original Neverwinter Nights campaign: Find yourself at the center of intrigue, betrayal, and dark magic in Neverwinter Nights. Journey through dangerous cities, monster filled dungeons and deep into uncharted wilderness in search of the cure for a cursed plague ravaging the city of Neverwinter.
Two expansion packs:
• Shadows of Undrentide: Another adventure begins in Shadows of Undrentide! Charged by your master to recover four ancient artifacts, travel from the Silver Marches to unravel mysteries of a long-dead magical civilization.
• Hordes of the Underdark: Continue the adventure started in Shadows of Undrentide and journey into the ever-more bizarre and hostile depths of Undermountain to challenge a gathering evil.
Three premium modules:
Discover over 40 hours of new stories, then go on to sample the hundreds of modules created by community members just like you.
• Kingmaker
• ShadowGuard
• Witch’s Wake
The Aurora Toolset: Build your own world full of unique monsters, items, traps, encounters, and settings, then share your creation with the rest of the Neverwinter Nights community. (Windows only)
Dungeon Master Client: Become the storyteller! Control monsters, creatures, and characters your players will meet over the course of an adventure.
Neverwinter Nights:
Choose Your Adventure, Create Your World
Voyage though the complex and dangerous fantasy world of The Forgotten Realms. Slink through the shadows as a deadly rogue, or wield powerful magic as a scholarly wizard. Protect the innocent and vanquish your foes as an armor-clad paladin, heal the sick and defend the helpless as a crusading cleric, or be a hulking barbarian whose lust for battle is matched only by his terrible rage. Be all this and more!
Neverwinter Nights (NWN) is a multi-faceted game set in the huge medieval fantasy world of Dungeons & Dragons. The single-player adventure puts you at the center of an epic tale of faith, war, and betrayal. The DM Client gives you the role of Dungeon Master. Run adventures by controlling the monsters, creatures, and characters that up to 64 of your friends meet on their quest. Finally, turn to the Neverwinter Nights Aurora Toolset to build your own world full of unique monsters, items, traps, encounters, and settings.
What is Neverwinter Nights?
Neverwinter Nights (NWN) is both a single player and a multiplayer Dungeons & Dragons role-playing game (RPG). It is by far the closest thing there is to a true D&D game on the computer.
As a player, you are able to choose what skills and abilities you will develop as you voyage though the complex and dangerous fantasy world of Forgotten Realms. Be a deadly and dangerous rogue moving through the shadows using stealth and secrecy, be a scholarly wizard and wield powerful magic against your enemies, be a hulking barbarian whose lust for battle is matched only by his terrible rage, be an armor-clad paladin who protects the innocent and vanquishes his foes, be a crusading cleric who heals the sick and defends the helpless…be all this and more.
Neverwinter Nights allows you to create your own worlds. This revolutionary game comes with all the tools needed to construct your own unique lands of adventure. The Neverwinter Nights Aurora Toolset allows even novice users to construct everything from a quiet, misty forest, to a dripping cavern of foul evil, to a king's court. All the monsters, items, set pieces and settings are there for world builders to use. But do not stop there; construct traps, encounters, custom monsters, and magic items to make your adventure unique. Countless new additions to the game, created by the NWN community, are also available to add to your adventures.
Multiplayer Neverwinter Nights
With almost any type of internet connection (yes, even dial-up), Neverwinter Nights can be played online with up to 64 friends or other people, all sharing in the adventure.
You can organize and run your own adventures through the role of the Dungeon Master and control all the monsters, creatures and characters your friends meet as they journey on their quest. A powerful piece of software that is included with Neverwinter Nights, the DM Client, allows nearly unlimited control for running your own adventures for your friends.
There are also many online gameworlds (called persistent worlds, or PWs) for you to explore, created by both new and experienced module builders. Many of these multiplayer servers are available 24 hours a day for anyone to log into and begin playing. There are servers available to fit practically any type of gamer, from always-in-character roleplaying games to straight up hack and slash action styles, from published world based locations (such as the Forgotten Realms, Ravenloft, and even Lord of the Rings) to completely original worlds created by players, from magical fantasy worlds to modern and science fiction based settings.
Single Player Neverwinter Nights
Neverwinter Nights is also a single player game, which can be used to play both officially published and community-made adventures (called modules).
Neverwinter Nights (original campaign) - Set in and around the Forgotten Realms city of Neverwinter, this adventure has the Player Character (PC) assuming the role of an aspiring hero. The city of Neverwinter is suffering from a magical plague called the Wailing Death, which is killing its citizens. The hero must both find a cure, and discover the source of the disease.
Shadows of Undrentide - In this adventure, the hero undertakes a quest to Netherese ruins in the dangerous Anauroch Desert, seeking to have an ancient relic identified. Someone, or something, else wants the relic for an unknown purpose.
Hordes of the Underdark - Beneath the great city of Waterdeep is the labyrinth known as Undermountain. Just after the hero arrives in the city, trouble begins to well up from this underground place, pushed by denizens of the Underdark. This adventure leads into epic level (20+) development.
Community Made Adventures - Because the game is incredibly open to customization thanks to the easy to use toolset and community invovlement, there are thousands of free single player modules available for download, many rivaling and surpassing the quality of the officially released campaigns. Most of these can be downloaded from the Neverwinter Vault site.
Neverwinter Nights...endless adventure!
Nota (Wikipedia) :
Editions and re-releases
Atari released subsequent editions of the game following its first release in 2002. These editions are:
• Neverwinter Nights: Gold (2003), which includes Shadows of Undrentide
• Neverwinter Nights: Platinum (2004) (in Europe: Neverwinter Nights: Deluxe Edition), which includes both Shadows of Undrentide and Hordes of the Underdark
• Neverwinter Nights: Diamond (in Europe: Neverwinter Nights Deluxe: Special Edition), which includes everything in the Platinum edition plus the Kingmaker expansion pack
🌍️ Wikipedia:
Neverwinter Nights is a third-person role-playing video game developed by BioWare. Interplay Entertainment was originally set to publish the game, but financial difficulties led to it being taken over by Infogrames. It was released on Microsoft Windows on June 18, 2002. BioWare later released a free Linux client in June 2003, requiring a purchased copy of the game to play. MacSoft released a Mac OS X port in August 2003.
Neverwinter Nights is set in the fantasy world of the Forgotten Realms campaign setting, with the game mechanics based on the Dungeons & Dragons 3rd edition rules. The game engine was designed around an Internet-based model for running a massively multiplayer online game (MMOG), which would allow end users to host game servers. The intent was to create a potentially infinite massively multiplayer game framework. This game was named after the original Neverwinter Nights online game, the first graphical massively multiplayer online role-playing game (MMORPG), which operated from 1991 to 1997 on AOL.
The original release of Neverwinter Nights includes the game engine, a game campaign that can be played as single player or in multiplayer mode, and on Windows releases, the Aurora toolset used for creating custom content that would run in the same engine. Three expansion packs were subsequently released for the game: Shadows of Undrentide in June 2003; Hordes of the Underdark in December 2003; and Kingmaker in November 2004. BioWare then began selling premium modules through an online store in late 2004. The game's success led to a sequel, Neverwinter Nights 2, released on October 31, 2006.
Gameplay
(...)
Un jeu d'aventure utilisant les règles de Donjons et Dragons III, par les studios Beamdog & Bioware.
Il utilise le moteur Aurora Engine (successeur de l'Infinity Engine ).
Neverwinter Nights: Enhanced Edition est une ré-édition améliorée (support du matériel moderne, restauration du multi-joueur, graphisme, ...) de Neverwinter Nights (NWN), un jeu d'aventures solo/multi (en ligne) utilisant les règles de Donjons et Dragons III. Son action se situe dans le monde des Royaumes oubliés, et plus précisément dans la région de Neverwinter où sévit une terrible épidémie mortelle et sans remède connu, dénommée "La mort hurlante". Le joueur y incarne l'un des volontaires envoyé dans cette région juste avant sa mise en quarantaine, à la recherche d'un remède ...
Neverwinter Nights et ses 2 extensions :
• Neverwinter Nights: Shadows of Undrentide
• Neverwinter Nights: Hordes of the Underdark
fonctionnent tous trois nativement sous Linux (portage effectué par le studio Bioware lui-même).
Neverwinter Nights vs Neverwinter Nights (MMORPG) :
Ce sont deux jeux différents.
• Neverwinter Nights (MMORPG) fût le 1er MMORPG graphique (de 1991 à 1997). Développé conjointement par les studios AOL, Stormfront Studios, SSI, et TSR, il utilisait le moteur Gold Box.
• Neverwinter Nights (le RPG en version PC) a été développé BioWare en 2002. Son nom était justement un hommage au MMORPG. Il utilise le moteur Aurora Engine (dérivé du moteur Infinity Engine, et du moteur Gold Box).
Nota (Wikipedia) :
Editions et ré-éditions :
Atari released subsequent editions of the game following its first release in 2002. These editions are:
• Neverwinter Nights: Gold (2003), qui inclut Shadows of Undrentide
• Neverwinter Nights: Platinum (2004) (en Europe: Neverwinter Nights: Deluxe Edition), qui inclut à la fois Shadows of Undrentide et Hordes of the Underdark
• Neverwinter Nights: Diamond (in Europe: Neverwinter Nights Deluxe: Special Edition), qui inclut Platinum edition plus le pack d'extension Kingmaker
Voir aussi / See also (Aurora engine): Neverwinter Nights, STAR WARS™ Knights of the Old Republic™ II - The Sith Lords™, xoreos,
Neverwinter Nights: Enhanced Edition:
Retournez dans les royaumes oubliés dans ce jeu de rôle à succès de Donjons & Dragons. Combine tout le contenu de Neverwinter Nights Diamond Edition avec de toutes nouvelles fonctions améliorées. Comprend plus de 100 heures d'aventures primées et les outils pour créer les vôtres !
• Amélioration de l'affichage :
Votre portrait, la barre de combat, inventaire et autres éléments de l'interface utilisateur s'ajuste en fonction de la résolution choisie, notamment 1080p et 4k.
• Options graphiques avancées :
Les effets de post-traitement en plein écran permettent d'obtenir des images plus nettes et plus propres. Activez le contraste, la vibrance et la profondeur de champ
• Compatibilité ascendante :
Fonctionne avec les sauvegarde de jeux, modules et mods de Neverwinter Nights original. Une galaxie de contenu créé par la communauté vous attend.
• Support des fonctionnalités de Steam :
Trouvez des mods et des modules ou téléchargez les vôtres sur le Steam Workshop. Rejoignez facilement les jeux en ligne en utilisant la liste d'amis.
• Multijoueur restauré :
Un système multijoueur entièrement reconstruit permet de trouver facilement des mondes persistants en ligne et de jouer avec des amis
• Plus de possibilités de modération :
Des outils d'amélioration de la qualité de vie, des shaders, des filtres, des cartes de texture et un nouveau système de matériaux permettent aux créateurs de créer des modèles et des modules à l'aspect étonnant.
Neverwinter Nights:
Choisissez votre périple ou créez votre propre monde.
Neverwinter Nights est un jeu électronique qui se déroule dans une vaste contrée médiévale imaginaire s’inspirant de Donjons et Dragons. Ce jeu de rôle vous place au cœur d’une aventure épique alliant foi, guerre et trahisons.
En tant que joueur, vous choisissez les habiletés et les aptitudes que vous développerez au cours de votre périple dans l’univers complexe et dangereux des Royaumes oubliés. Vous pouvez incarner un voleur sournois et dangereux qui sait se mouvoir discrètement dans les ombres, un magicien érudit qui lance des sorts puissants contre ses ennemis, un imposant barbare dont la soif de combat n’a d’égale que sa rage, un paladin armé de pied en cap qui protège l’innocent et qui vainc ses ennemis, un prêtre en croisade qui guérit les malades et défend les faibles... et bien plus encore.
NWN vous permet également de créer vos propres mondes. Ce jeu révolutionnaire vous procure tous les outils nécessaires pour créer un monde captivant. La trousse’ d'outils Aurora permet même aux joueurs novices de concevoir ce qu’ils veulent, qu’il s’agisse d’une forêt paisible et brumeuse, d’une grotte suintante habitée par des forces maléfiques ou d’un palais royal. Un éventail de monstres, d’articles, de décors et de lieux sont mis à votre disposition. Allez encore plus loin en créant des pièges, des rencontres, des monstres personnalisés et des objets magiques qui rendront votre aventure unique.
L’expérience de NWN se vit en solitaire... et entre amis. En effet, jusqu’à 64 amis peuvent prendre part à l’aventure de NWN en ligne. Vous pouvez planifier et mener vous-même vos aventures en assumant le rôle du maître de donjon, et ainsi choisir tous les monstres, les créatures et les personnages que vos amis rencontreront lors de leur périple. Un logiciel puissant inclus dans NWN, le Dungeon Master Client, vous donne un contrôle quasi absolu sur le déroulement de l’aventure.
Steam:
Retrouvez les Royaumes oubliés dans ce RPG acclamé tiré de l'univers de Dungeons & Dragons. Tout le contenu de Neverwinter Nights Diamond Edition ainsi que des nouvelles fonctionnalités. 100+ heures d'aventure accompagnées de l'éditeur pour pouvoir créer votre propre contenu !
Neverwinter Nights: Enhanced Edition ajoute des nouvelles fonctionnalités améliorées au contenu de Neverwinter Nights Diamond Edition.
Frappez depuis les ombres en incarnant un voleur demi-elfe ou utilisez de la magie puissante en étant un sorcier gnome, éradiquez vos ennemis avec un paladin nain... peu importe le héros que vous allez choisir, des aventures incroyables vous attendent !
Découvrez la magie, l'émerveillement et les dangers à chaque tournant, seul ou avec des amis dans ce classique des aventures de Donjons et Dragons.
Fonctionnalités améliorées :
• Affichage amélioré : votre portrait, la barre de combat, l'inventaire et d'autres éléments de l'interface utilisateur avec une taille ajustée à la résolution choisie, 1080p et 4K inclus.
• Options graphiques avancées : profitez d'un rendu plus clair et plus propre grâce au nuanceur de pixels et autres effets de traitement graphique. Permet d'ajuster les options de contraste, de dynamisme et de profondeur de champ en fonction de vos préférences.
• Approuvé par la communauté : les développeurs originaux ont fait équipe avec des membres clés de la communauté Neverwinter Nights pour apporter des améliorations pour aider les joueurs, les narrateurs et les modeurs.
• Rétro-compatibilité : fonctionne avec les sauvegardes, les modules et les mods du jeu Neverwinter Nights original. Des tonnes de contenus vous attendent !
Tout le contenu de Neverwinter Nights Diamond Edition :
La campaigne d'origine de Neverwinter Nights : retrouvez-vous aux premières loges pour découvrir une intrigue mêlant trahisons et magie noire. Voyagez à travers des villes dangereuses, des donjons remplis de monstres et des vastes étendues de nature à la recherche d'une cure pour la peste qui ravage la ville de Padhiver.
Deux extensions :
• Shadows of Undrentide : une autre aventure démarre dans Shadows of Undrentide ! Votre maître vous donne pour tâche de récupérer quatres anciens artefacts. Parcourez les Marches d'Argent pour mettre à jour les mystères d'une civilisation magique éteinte depuis longtemps.
• Hordes of the Underdark : continuez l'aventure entamée dans Shadows of Undrentide et voyagez dans les profondeurs toujours plus étranges et hostiles du Montprofond pour mettre fin à une menace grandissante.
Trois modules premium :
Découvrez plus de 40 heures de nouvelles histoires puis lancez-vous dans les centaines de modules créés par la communauté.
• Kingmaker
• ShadowGuard
• Witch's Wake
L'outil Aurora : construisez votre propre monde et remplissez-le de monstres uniques, ajoutez-y des objets, des pièges et des rencontres. Partagez ensuite votre création avec la communauté Neverwinter Nights. (uniquement sur Windows)
Le client Dungeon Master : devenez un narrateur ! Contrôlez les monstres, les créatures et les personnages que vos joueurs rencontreront durant leur aventure.
Wikipédia :
Neverwinter Nights est un jeu vidéo de rôle créé par BioWare et édité par Infogrames en 2002 sous la marque Atari. Il s’agit d’un jeu de rôle sur ordinateur se déroulant dans le monde imaginaire des Royaumes oubliés, et plus précisément dans la région de la ville de Neverwinter (Padhiver en français). Les règles sont inspirées du jeu de rôle Donjons et Dragons.
Le jeu
Les créateurs de la série des Baldur's Gate, innovent avec Neverwinter Nights en proposant un jeu de rôle en 3D axé sur le multijoueur et offrant la possibilité pour un meneur de jeu de diriger une aventure.
Neverwinter Nights est imaginé comme le prolongement de la version papier du jeu de rôle Donjons et Dragons et offre, comme Forgotten Realms: Unlimited Adventures sorti en 1993, la possibilité de créer ses propres modules dans l'univers des Royaumes oubliés à l'aide de l'Aurora Toolset, un ensemble d'outils d'édition de niveaux puissants accompagné d'un langage de scripts.
Le titre est un hommage à un classique de Strategic Simulations, Inc. édité par America Online : Neverwinter Nights, le premier MMORPG graphique de l'histoire du jeu vidéo, sorti en 1991 et reposant sur le moteur de jeu Gold Box développé pour Pool of Radiance.
Les parties à plusieurs se jouent sur des modules, sortes de petits univers représentant une ville, une région, mais pas un monde complet comme sur les univers persistants classiques. Il n'était pas au début dans l'idée de Bioware de proposer des serveurs avec des modules persistants. Pourtant, dès la sortie du jeu, de tels univers ont vu le jour.
La version anglaise de Neverwinter Nights est disponible depuis juin 2002. Depuis, deux extensions sont sorties, sous le nom de Shadows of Undrentide et Hordes of the Underdark. Au-delà de l’intérêt des campagnes un joueur, ces extensions rajoutent des éléments utilisables par l'Aurora Toolset.
Une troisième extension, composée uniquement de contributions de la communauté des joueurs a été compilée et distribuée par Bioware. Cette troisième extension appelée CEP pour Community Expansion Pack est gratuite.
Fin 2004, BioWare lance sa boutique en ligne et entreprend la distribution de premium modules, des modules de luxe offrant un contenu plus riche que ceux distribués gratuitement par des fans : voix digitales enregistrées par des acteurs professionnels en studios, musique symphonique et artworks.
• Kingmaker, lancé en novembre 2004, il reçoit un prix : le Academy of Interactive Arts & Sciences 'PC RPG of the Year'.
• ShadowGuard, lancé en même temps que Kingmaker, initialement créé par Ben McJunkin, un fan, et distribué gratuitement sous une forme moins aboutie.
• Witch's Wake offert avec ShadowGuard, également créé par un fan, Rob Bartel. Là encore, la version premium modules se voit compléter par l'ajout de voix digitales et de musique symphonique.
• Pirates of the Sword Coast, lancé en juin 2005.
• Neverwinter Nights: Kingmaker (Premium Modules collection), une compilation en CD éditée par Atari de plusieurs premium modules : Kingmaker, Shadowguard et Witch's Wake.
• Infinite Dungeons lancé en mai 2006. Ce module propose un générateur aléatoire de donjons dans l'esprit de Diablo II et Dungeon Hack.
• Wyvern Crown of Cormyr, lancé en septembre 2006.
L'histoire
La cité de Padhiver est atteinte par un mal étrange qui ronge son peuple : une épidémie terrible qui tue chaque jour des centaines de personnes. La Mort Hurlante comme on la surnomme désormais ne semble posséder aucun remède. La magie divine comme la magie profane restent sans effet, et tandis que la ville se meurt son dirigeant prend la décision de la mettre en quarantaine.
Le joueur incarne un des nombreux volontaires arrivés en renfort à Padhiver juste avant sa mise en quarantaine. Au cours de sa quête à la recherche d'un remède contre la Mort Hurlante il aura l'occasion de parcourir de vastes contrées (principalement le Nord de Faérun), de résoudre d'astucieuses énigmes et de pourfendre une pléthore d'ennemis.
Le système de jeu
Les caractéristiques
Chaque personnage possède 6 caractéristiques différentes. Trois d'entre elles font référence aux aptitudes physiques du personnage, et les trois autres aux aptitudes mentales. Au départ, elles ont une valeur comprise entre 8 et 18. Le joueur dispose de 30 points de base à répartir dans les 6 caractéristiques. Les premiers points (entre un score de 8 et 14) ne coûtent qu'un seul point de base; augmenter une caractéristique à 15 ou 16 en coûte 2, et à 17 ou 18 en coûte 3. Il est donc impossible de démarrer la partie avec de très bons scores dans plus d'une ou deux caractéristiques. Le choix de certaines races accorde en outre un bonus ou un malus aux caractéristiques, et de plus, avec l'expérience acquise par le personnage, de nouveaux points viendront s'ajouter à ceux définis au départ.
• La Force : cette caractéristique représente la puissance physique du personnage, et influe particulièrement sur le corps à corps. Elle est indispensable aux Guerriers, Barbares, Paladins, Rôdeurs et Moines.
• La Dextérité : cette caractéristique évalue l'agilité, les réflexes, le sens de l'équilibre de votre personnage et l'esquive du personnage. Elle influe aussi bien sur la capacité à se défendre que sur l'adresse au tir. Cette caractéristique est vitale pour les Voleurs et tout combattant qui souhaite se battre à l'arc, mais aussi pour tous les personnages en armure légère, comme les Barbares, les Rôdeurs et les Moines. Grâce à un don particulier, elle peut se substituer à la Force en termes d'efficacité de combat au corps à corps.
• La Constitution : cette caractéristique représente la santé et l'endurance du personnage. Si elle bénéficie à tous, elle est très importante pour tout combattant au corps à corps, amené à encaisser des coups.
• L’Intelligence : elle détermine la facilité d'apprentissage et de raisonnement du personnage. C'est la caractéristique essentielle des Magiciens, car elle détermine la diversité de leurs sorts, leur puissance ainsi que leur efficacité. Les autres personnages peuvent tirer parti de l'Intelligence en bénéficiant de bonus aux compétences. Un score trop bas (inférieur à 9) entraîne une difficulté d'élocution ou un vocabulaire limité qui pourra avoir un impact sur les dialogues en jeu.
• La Sagesse : elle détermine la volonté, le bon sens, la perception et l'intuition du personnage. Contrairement à l'Intelligence, elle ne représente pas la capacité à analyser les informations. La Sagesse est cruciale pour les classes de Prêtre et Druide, puisqu'elle détermine le nombre et la puissance de leurs sorts, ainsi que pour les Moines, puisqu'elle est à la base de leurs aptitudes martiales. Elle est également importante pour certains pouvoirs du Paladin et du Rôdeur.
• Le Charisme : cette caractéristique détermine la profondeur de la personnalité du personnage, ainsi que sa capacité de persuasion et son aptitude à commander. Il représente aussi la force intérieure du personnage. C'est une caractéristique indispensable pour les Ensorceleurs et les Bardes, puisqu'elle détermine la puissance de leurs sorts, mais aussi pour les Paladins, et dans une moindre mesure les Prêtres, dont la capacité à repousser les morts-vivants est liée à cette caractéristique.
Le choix de la race
Neverwinter Nights offre un choix de 7 races différentes, parmi les plus connues de Féérune. Si chacune peut progresser dans la classe de son choix, certaines s'y épanouiront de façon plus profitable que d'autres.
• L'Humain : De toutes les races existantes, les Humains sont les plus sociaux et développés. Leur apparence physique couvre un large éventail, allant d'une peau noire à très claire, de cheveux blond platine à bruns, de toutes corpulences et de toutes tailles.
Ils n'ont aucune classe de prédilection, et disposent de par leur polyvalence d'un bonus aux dons et aux compétences.
• L'Elfe : Les Elfes sont une race quelque peu excentrique, connus pour leurs chants et leur poésie, ainsi que leur grande connaissance des arts magiques. Ils savent aussi faire preuve d'un redoutable sens du combat et de la stratégie. Les Elfes vivent au-delà de 700 ans. Tous ou presque ont le teint pâle, les cheveux sombres et les yeux de couleur claire, et sont la plupart du temps imberbes. La plupart des autres races les trouvent d'une grande beauté.
Les Elfes font d'excellents Magiciens. Leur grâce naturelle leur offre un bonus de 2 en Dextérité, mais en parallèle un malus de 2 en Constitution. Ils bénéficient aussi d'une résistance naturelle au sommeil, aux enchantements, de la connaissance du maniement de certains arcs et épées, d'une plus grande capacité de détection ainsi que d'une vision nocturne.
• Le Demi-Elfe : disposant de parents Humain et Elfe, le Demi-Elfe cumule la curiosité des Humains et le raffinement et l'amour de la nature des Elfes. Ils sont cependant souvent considérés comme étrangers pour ces deux races. Leur espérance de vie avoisine les 180 ans.
Les Demi-Elfes n'ont pas de classe de prédilection et leur parenté elfique leur apporte une résistance au sommeil, aux enchantements, ainsi qu'une meilleure capacité de détection et d'une vision nocturne.
• Le Nain : Connus de par le monde pour leur prouesse martiale, leur force de travail et leur surprenante facilité à engloutir des litres de bière, les Nains sont un peuple à tendance xénophobe, doté d'un sens de l'humour plus que limité. S'ils se méfient spontanément des étrangers, ils savent aussi faire preuve d'une grande générosité pour qui a su gagner leur confiance. Hauts d'environ 1m20 (et presque aussi larges), ils sont solidement charpentés. Leur couleur de peau va du teint bronzé au brun clair et leur cheveux sont noirs, gris, ou bruns. La plupart portent aussi une barbe, à laquelle ils accordent une grande importance. Ils ont une espérance de vie d'environ 350 ans.
Les Nains font d'excellents Guerriers. Leur endurance naturelle leur apporte un bonus de 2 en Constitution, mais leur réticence sociale leur fait aussi perdre 2 en Charisme. Ils bénéficient aussi d'une résistance naturelle au poison et à la magie, d'une vision nocturne, et leur haine farouche et ancestrale envers les peuples orque et gobelin leur confère un bonus d'attaque envers ces deux races.
• Le Halfelin : Hauts d'à peine un mètre, les Halfelins sont un peuple rusé et plein de ressources. Dotés d'un sens de la curiosité exacerbé, ils font parfois preuve d'une audace flirtant avec la témérité. Ils sont attirés par l'or et les richesses en tous genres, qu'ils sont aussi hélas prompts à dépenser. D'un teint rougeaud, les cheveux noirs et raides, ils ont une espérance de vie avoisinant les 150 ans.
Les Halfelins font d'excellents Voleurs. Leur petite taille leur confère un bonus de 2 en Dextérité, mais aussi un malus de 2 en Force. Ils bénéficient ainsi d'une facilité au déplacement silencieux et discret, ainsi que d'une chance naturelle (et insolente) propre à leur peuple.
• Le Gnome : S'ils sont de brillants alchimistes, inventeurs ou techniciens, les Gnomes préfèrent pour la plupart une existence paisible et confortable auprès de leurs congénères. Amateurs de pierre précieuses, de plaisanteries et de navets, rien n'égale leur obsession pour la construction de machines toutes plus folles les unes que les autres. Hauts d'un petit mètre, ils ont une peau allant d'un teint bronzé à un brun pâle. Leurs cheveux sont châtains et leurs yeux bleu pâle. Leur espérance de vie oscille entre 300 et 500 ans.
Les Gnomes font d'excellents Magiciens. Leur nature robuste ainsi qu'une lointaine parenté avec les Nains leur confère d'un bonus de 2 en Constitution, mais leur petite taille et leur inexpérience du combat leur impose un malus de 2 en Force. Ils bénéficient de talents naturels pour tout ce qui touche à la magie d'Illusion, et disposent comme les Nains de bonus à l'attaque face aux gobelins.
• Le Demi-Orque : Ce sont des êtres coléreux et brutaux, nés de l'union d'un Humain et d'un Orque. Préférant l'action et la bagarre à la réflexion ou aux vaines paroles, ils se complaisent dans des plaisirs simples, comme manger, boire - de l'alcool, ou encore fanfaronner en vantant leurs propres exploits et en exhibant leurs cicatrices. S'ils constituent un atout indéniable en combat, leur présence sera bien plus handicapante lors d'un gala organisé par les notables de la ville. De la même taille que les Humains, leur visage trahit cependant souvent leur parenté hybride. Leur espérance de vie ne dépasse que rarement les 75 ans.
Les Demi-Orques font d'excellent Barbares. Si leur grande force musculaire leur confère un bonus de 2 en Force, leur Intelligence et leur Charisme s'en trouvent diminués d'autant. Ils bénéficient aussi d'une vision nocturne.
Le choix de la classe
Tous les personnages peuvent choisir l'une des 11 classes différentes. À chaque niveau, il est possible d'opter pour une autre voie, si les caractéristiques du personnage le permettent.
• Le Guerrier : Soldat, représentant de la loi, homme de main, aventurier... La classe de Guerrier sied à de nombreuses vocations. Ce sont les maîtres incontestés du combat, capables de manier la plupart des armes et formés au port des armures les plus lourdes. Leur entrainement intensif leur confère également un nombre de dons supplémentaires au fil des niveaux, et peuvent in fine détenir une connaissance du maniement des armes hors d'atteinte pour n'importe qui d'autre. Ils disposent d'un grand nombre de points de vie, mais de peu de compétences.
La caractéristique principale du Guerrier est la Force, mais un bon score de Dextérité ou de Constitution lui sera tout aussi profitable.
• Le Paladin : Combattants acharnés du Bien, les Paladins tire leur force de leurs talents de combattants ainsi que des pouvoirs que leur confère leur Dieu. Ce lien divin leur permet de soigner leur blessures, de se protéger contre les maladies ou la peur, mais les Paladins savent aussi canaliser cette énergie afin de délivrer de terribles coups à leurs adversaires les plus maléfiques, en particulier les morts-vivants. Ils disposent d'un grand nombre de points de vie, mais de peu de compétences.
Les caractéristiques principales du Paladin sont la Force, mais aussi la Sagesse et le Charisme d'où il tirera ses pouvoirs.
• Le Barbare : Courageux, et parfois téméraires, les Barbares sont des aventuriers par excellence. Leur grande connaissance du combat fait d'eux des adversaires redoutables au corps-à-corps, mais ils diffèrent des Guerriers par leur moindre discipline et rigueur à l'entraînement. En contrepartie, les Barbares se laissent plus aisément envahir par une rage incroyable au combat, qu'ils parviennent plus ou moins à maîtriser, leur permettant ainsi d'asséner des coups terribles à leurs adversaires. Cependant, se mettant ainsi en grand danger et une fois leur colère passée en grande fatigue, ils ne peuvent se reposer intégralement sur cet atout qu'est le leur. Le Barbare dispose d'un très grand nombre de points de vie, et d'un nombre raisonnable de compétence.
Les caractéristiques principales du Barbare sont la Force, et la Dextérité, mais un bon score de Constitution lui sera aussi profitable.
• Le Rôdeur : Les rôdeurs sont des chasseurs et des pisteurs d'exception. Amis des animaux et de la nature, ils sont presque aussi doués que les Guerriers dans l'art du combat, même s'ils ne bénéficient pas du même entraînement intensif. Ils savent se fondre dans le milieu naturel et se mouvoir sans un bruit en pleine forêt. Plus d'un endosse officieusement un rôle de protecteur de la nature, et au fil du temps pourra même disposer d'animaux sauvages prêts à sacrifier leur vie pour défendre leur maître. Ils disposent d'un grand nombre de points de vie, et d'un nombre raisonnable de compétences.
Les caractéristiques principales du Rôdeur sont la Force et la Dextérité, mais un bon score de Sagesse lui permettra le moment venu d'appliquer efficacement quelque magie en rapport avec la nature.
• Le Moine : Ce sont des combattants formés pour se battre sans arme ni armure. S'ils ne savent pas manier la magie, les Moines savent cependant faire appel à une énergie intérieure, qu'ils nomment "ki", qui leur permet d'accomplir d'incroyables prouesses physiques et mentales, comme guérir spontanément de leurs blessures, dévier des flèches qui leur sont décochées, ou parer les coups d'une épée à l'aide de leurs simples paumes. Ces aptitudes extraordinaires s'accroissent à mesure qu'ils gagnent en expérience. Si porter une armure ou manier une arme ne leur est pas techniquement impossible, ils perdent néanmoins le difficile contrôle de leur "ki", rendant la plupart du temps obsolètes ces équipements superflus et indignes de leur Ordre. Les Moines disposent d'un nombre normal de points de vie, ainsi que de points de compétences.
La caractéristique principale du Moine est la Sagesse, sur laquelle sont basées toutes ses techniques, mais un bon score de Force et de Dextérité en fera un encore meilleur combattant.
• Le Prêtre : Ce sont les réceptacles mortels par lesquels les Dieux se manifestent. Instruments de leur foi, ils s'appliquent à faire le bien autour d'eux, comme ils peuvent répandre le Mal ou protéger l’Équilibre, selon la divinité à qui ils ont accordé leur dévotion. Tous les prêtres savent soigner les blessures, et les plus puissants d'entre eux savent même rappeler les morts à la vie. Ceux dont la divinité défend le Bien savent aussi repousser les morts-vivants. Rompus au maniement de quelques armes et armures, leur capacité principale est de pouvoir lancer des sortilèges, dont les domaines dépendent là encore de l'inclination de leur divinité. Ils disposent d'un nombre normal de points de vie, mais de peu de compétences.
La caractéristique principale du Prêtre est la Sagesse, mais un bon score de Charisme lui permettra de mieux repousser les morts-vivants.
• Le Druide : Les Druides sont à l'instar des Prêtres liés à un pouvoir divin, mais celui-ci est issu de la nature elle-même. Ils combattent farouchement tout ce qui est contraire aux lois naturelles, et plus particulièrement les morts-vivants et les créatures artificielles. A mesure qu'ils gagnent de l'expérience, ils apprennent à manier des sortilèges plus puissants, et peuvent même se transformer en animaux sauvages. Il n'est pas rare non plus que certains soient accompagnés, à l'instar des Rôdeurs, de quelques créatures des forêts venues leur prêter main forte. Ils savent manier un nombre restreint d'armes, de par leur serment de Druide, mais peuvent endosser la plupart des armures. Ils disposent d'un nombre de points de vie et de compétences raisonnable.
La caractéristique principale du Druide est la Sagesse, qui détermine la puissance et le nombre de ses sortilèges.
• Le Voleur : Espion, éclaireur, filou, ce ne sont pas les profils de Voleurs qui manquent. Disposant d'aptitudes très diversifiées et d'une faculté d'adaptation hors du commun, ils sont particulièrement doués pour mettre la main là où d'autres ne souhaiteraient pas la voir ! Bien que ne pouvant rivaliser avec un combattant aguerri en combat singulier, les Voleurs savent frapper là où ça fait mal, et porter des attaques sournoises mettant hors de combat n'importe quel adversaire, ou presque. Leur expérience de la vie les a aussi dotés d'une sorte de sixième sens, les avertissant d'un danger imminent. Les plus expérimentés d'entre eux savent disparaître dans les ombres, et se mouvoir avec une telle discrétion qu'on pourrait oublier en quelques instants leur présence. Leur côté "touche à tout" leur permet aussi d'apprendre à déchiffrer les écrits magiques, ou à manier baguettes ou autres bâtons magiques... mais avec une précision pas toujours à la hauteur de leurs espérances. Les Voleurs disposent d'un faible nombre de points de vie, mais d'un nombre exceptionnellement important de points de compétences.
La caractéristique principale du Voleur est la Dextérité, mais un bon score d'Intelligence viendra parfaire ses multiples talents.
• Le Magicien : Ayant consacrés leur vie à l'étude des arcanes, les Magiciens sont des lanceurs de sorts profanes hors pair. Pour eux, la magie n'est pas un don, mais un art aussi exigeant qu'enrichissant qui ne peut s'acquérir qu'après un travail acharné de plusieurs années. Leur force résidant essentiellement dans leur maîtrise de la magie, ils ne peuvent endurer un combat au corps-à-corps sans y être préalablement préparés. Les plus expérimentés d'entre eux savent manier des énergies absolument formidables, et annihiler une horde complète d'adversaires d'un simple mouvement de la main. Certains se font accompagner de petites créatures magiques, destinées à les servir et à les soutenir en combat. Leur absence totale de formation guerrière en fait de piètres combattants, et s'ils savent manier les armes les plus élémentaires, porter une armure les handicape plus qu'autre chose dans la pratique de leur art. Ils disposent d'un nombre très faible de points de vie, et de peu de compétences.
La caractéristique principale du Magicien, et vitale, est l'Intelligence.
• L'Ensorceleur : S'ils manipulent eux aussi les énergies magiques, ils tirent par contre leur puissance de leur énergie intérieure, et de leurs talents innés. Se dispensant de livres, ou de mentors ou de théories, les Ensorceleurs puisent leur magie de leur volonté. Moins rigoureux que leurs homologues Magiciens, ils ne disposent pas d'une aussi grande variété de sorts, et ne peuvent pousser leurs études dans une école de magie donnée ; mais en contrepartie, ils peuvent faire appel à tout leur arsenal magique à tout moment, sans préparation préalable. Si leur formation moins rigoureuse leur a laissé le temps de savoir manipuler un panel un peu plus grand d'armes que les Magiciens, le port d'une armure les handicaperait eux aussi dans la pratique de leur magie. Ils disposent d'un très faible nombre de points de vie, et de peu de compétences.
La caractéristique principale de l'Ensorceleur, et vitale, est le Charisme.
• Le Barde : Négociateurs, messagers, espions, ou simples vagabonds itinérants, les Bardes adorent côtoyer les plus célèbres héros, afin de pouvoir en retranscrire la légende en chansons, leur garantissant leur renommée, ainsi que la leur. S'ils partagent certains talents avec les Voleurs, ils savent aussi manier leur chant afin d'en faire une véritable arme de guerre, que ce soit pour donner du courage à leurs compagnons, démoraliser leurs adversaires, contrer les effets maléfiques d'un puissant mage ennemi. En indécrottable touche à tout, le Barde sait manier quelques armes courantes, et endurer le port d'une armure, mais il sait aussi manipuler la magie, à l'instar de l'Ensorceleur, en tirant son pouvoir de sa propre force, ses sorts préférés étant basés sur l'illusion et les charmes. Il dispose d'un faible nombre de point de vie, et d'un nombre raisonnable de compétences.
La caractéristique principale du Barde est le Charisme, qui détermine l'efficacité de ses sorts et de ses chants, mais un bon score en Dextérité lui sera très utile, s'il souhaite par exemple utiliser un arc ou une arbalète.
Mode multijoueur
Si l’aventure est jouable seul, l’intérêt du jeu repose sur un mode multijoueur très riche. En effet, en plus d’offrir la possibilité de jouer l’aventure à plusieurs (en mode coopératif ou non), Neverwinter Nights permet à un ou plusieurs joueurs d’incarner le rôle de meneur de jeu. Ainsi à l’instar du jeu de rôle classique (sur papier), le meneur de jeu a dans Neverwinter Nights un contrôle quasi absolu sur le déroulement de l’aventure. Il peut modifier le scénario à tout moment pour l’adapter aux choix des joueurs, et peut par exemple faire varier le niveau de difficulté global du jeu, rendant les ennemis plus ou moins difficiles à battre.
Certains modules multijoueur se déroulent dans de véritables mondes persistants.
L'éditeur : l'Aurora Toolset
Le jeu dispose en outre d'un éditeur de module extrêmement bien fourni : l'Aurora Toolset. À l'aide de l'éditeur on peut créer des lieux (bâtiments, forêts, etc.), y incorporer des personnages (PNJ, créatures, monstres, ennemis). L'ensemble étant relié par le scénario que l'esprit machiavélique du "Maître du Donjon" aura imaginé.
Parmi les modules francophones, l'un des plus célèbres est Le Bâtard de Kosigan, série de modules solo (il y en a six à l'heure actuelle) mettant en scène non pas les Royaumes Oubliés mais une Europe du XIVe siècle avec de nombreux éléments empruntés à la fantasy.
Neverwinter Nights: Shadows of Undrentide
Neverwinter Nights: Shadows of Undrentide est la première extension du jeu Neverwinter Nights. Elle a été développée par BioWare et éditée par Infogrames (aujourd'hui racheté par Atari). Le jeu est sorti en juin 2003.
Neverwinter Nights: Shadows of Undrentide est un jeu vidéo de rôle qui emprunte les règles de Donjons et Dragons 3e édition (avec quelques modifications mineures). Cette extension ajoute de nouveaux dispositifs au jeu de base, ainsi qu'un nouveau scénario complet. On peut citer dans les ajouts:
• Cinq classes de prestige additionnelles - Archer-mage, Assassin, Chevalier Noir, Éclaireur Ménestrel et Maître des Ombres : une classe de prestige n'est accessible que si le personnage remplit des conditions spécifiques (par exemple, la classe d'Assassin nécessite, entre autres, un alignement Mauvais).
• 16 nouvelles créatures
• 31 nouveaux objets
• 50 nouveaux sorts (magie des arcanes et magie divine)
• Possibilité d'écriture de script pour ceux qui utilisent l'Aurora Toolset
Le joueur commence la partie avec un nouveau personnage, car ce scénario n'est pas la suite de celui du jeu de base Neverwinter Nights. L'histoire commencée dans cette extension continue dans la seconde extension, Hordes of the Underdark.
Neverwinter Nights: Hordes of the Underdark
Neverwinter Nights: Hordes of the Underdark (Hordes de l'Outreterre en français) est la seconde extension du jeu Neverwinter Nights. Elle a été développée par BioWare et éditée par Infogrames (aujourd'hui racheté par Atari). L'extension est sortie en mars 2004 et est connu sous l'acronyme HotU.
Neverwinter Nights: Hordes of the Underdark est un jeu vidéo de rôle en vue subjective qui emprunte les règles de Donjons et Dragons 3e édition (avec quelques modifications mineures). Cette extension ajoute de nouveaux dispositifs au jeu de base, ainsi qu'un nouveau scénario complet. On peut citer dans les ajouts :
• une nouvelle campagne solo de plus de 20 heures ;
• la possibilité d'atteindre désormais le niveau 40 ;
• six classes de prestige additionnelles - Champion de Torm, Protecteur nain, Maître blême, Disciple du dragon rouge, Métamorphe et Maître d'armes ;
• quatre nouveaux environnements (tilesets) ;
• 16 nouvelles créatures ;
• 40 nouveaux sorts (magie profane et magie divine) ;
• 50 nouvelles compétences, la possibilité de fabriquer ses propres armures et armes... ;
• des améliorations de l'Aurora Toolset ;
• de nombreux ajouts issus de l’Outreterre.
Le joueur commence logiquement la partie avec son personnage de Neverwinter Nights: Shadows of Undrentide car ce nouveau scénario en est la suite. L'histoire commence à Eau profonde, avec une expédition dans Montprofond. Il est d'une certaine manière également la suite du scénario du jeu de base.
Voir les documentations ci-dessus :
- UBUNTU et JeuxLinux et les divers liens d'aide à l'installation ci-dessus.
- l'installateur Linux sur le site d'Icculus (lien "Icculus.org (Installer for Linux)" ci-dessus)
- et le site de Bioware (dans le lot vous devriez trouver votre bonheur :).
Remarques :
Le codec Bink Video (lien ci-dessus) permet de lire les vidéos (fichiers au format Bink) de Neverwinter Nights (merci au site The Linux Game Tome).