📰 Title: | Nomore | 🕹️ / 🛠️ Type: | Game |
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🗃️ Genre: | Adventure & Action | 👁️ Visual: | 2D Scrolling |
🏷️ Category: | Adventure & Action ➤ Action Platformer | 🏝️ Perspective: | Side view |
🔖 Tags: | Action Platformer; Shooter; Unity engine; Physics; Metroidvania; Fantasy; Atmospheric; Fast-Paced; Difficult; Keyboard; Gamepad | ⏱️ Pacing: | Real Time |
🐣️ Approx. start: | 👫️ Played: | Single | |
🐓️ Latest: | 2016-08-29 | 🚦 Status: | 05. Tested & Working (status) |
📍️ Version: | 20160726 (ludum-dare build) | ❤️ Like it: | 9. ⏳️ |
🏛️ License type: | 🎁 Free of charge | 🎀️ Quality: | 2. 🏅️⭐⭐⭐⭐ (it works) |
🏛️ License: | Free | ✨️ (temporary): | ![]() |
🐛️ Created: | 2018-03-31 | 🐜️ Updated: | 2024-06-22 |
📦️ Package name: | ..... 📦️ Arch: | ||
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📄️ Source: | ..... 📦️ RPM: | ||
⚙️ Generic binary: | ![]() |
..... 📦️ Deb: | |
🌍️ Browser version: | ..... 📦️ AppImage: | ||
📱️ PDA support: | ..... 📦️ Flatpak: | ||
✨️ Not use: | ..... 📦️ Snap: |
📰 What's new?: | 👔️ Already shown: | ||
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💡 Lights on: | 💭️ New version published (to be updated): | ||
🎨️ Significant improvement: | 🦺️ Work in progress: | ||
🎖️ This work: | ![]() |
🚧️ Some work remains to be done: | |
👫️ Contrib.: | goupildb & Louis | 👻️ Temporary: | |
🎰️ ID: | 15397 |
📜️[en]: | A multi-platform action-platformer game where the protagonist is a strange, swift and versatile being. Its also a thief trying to seize relics of an ancient civilization long gone. These relics are as precious as well defended by diabolical mechanisms and all kinds of sentinels on the lookout in a dark and vast cavern. An original game (in particular by its protagonist) served by an excellent realization and a fast paced gameplay. Superb and difficult. | 📜️[fr]: | Un jeu multi-plateforme de type action-platformer dans lequel le protagoniste est un être étrange, véloce et souple. C'est aussi un voleur qui tente de s'emparer de reliques d'une civilisation ancienne disparue depuis longtemps. Ces reliques sont aussi précieuses que bien défendues par des mécanismes diaboliques et toutes sortes de sentinelles à l'affût dans une sombre et vaste caverne. Un jeu original (notamment par son protagoniste) servi par une excellente réalisation et un gameplay au rythme soutenu. Superbe et difficile à souhait. |
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Musical theme :
🎲️ Gameplay: (202xxx), (202xxx), (202xxx),
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💰 Commercial
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🛠️ Technical informations
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📖 Our entry: https://www.lebottindesjeuxlinux.tuxfamily.org/en/online/lights-on/
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📌️ Changes:
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🕶️
📚️ Name is a
📜️ "blabla" 📜️
The temple of the ancient Nomorians is a one of the few remaining relics of an ancient civilization now long gone. Within its subterranean halls there are rumored to be great secrets of knowledge and artifacts of long lost technology. Within, too, there is danger, for the Nomorian builders did not leave their secrets unguarded. To get to those secrets, one must navigate the dark passages, avoid its sleepless sentries, and defeat the guardian at its core. With such treasures, one could reshape this world, revolutionize industry, and transform society….
...Ehh, but what am I telling you this for, thief? Look, the job is simple - get in there, shut down those defenses, bring me the Nomorian Archives and I'll give you all the nice shineys. Such a simpleton…*ehem*….I'm counting on you Jacque; your reputation speaks well of you. I hope it is, for your sake. The last several hires didn't fare so well…
CONTROLS:
• WASD - Move
• J - Jump
• K - Dash
• L - Shoot
• Return - Pause
• Arrow Keys - Alt Move
• Z - Alt Jump
• X - Alt Dash
• C - Alt Shoot
• Escape - Alt Pause
Controller ----------
• Left Stick - Move
• A Button - Jump
• X Button - Shoot
• B Button - Dash
• Right Trigger - Alt Shoot
• Left Bumper - Alt Dash
• Start - Pause
Birds of a feather may flock together,
But this crow works alone…
NOTE!
The post-ludum-dare build has a number of bug fixes, including:
• Charge shot shoots through enemy bullets (but not boss)
• Boss actually works!
• Boss has ending after you kill it
• Jumping after falling off ledge with double jump works
• Third section of game less reachable without completing second section
• Less random tile lines (still not fixed completely)
• Less abrasive sounds!
We recommend you play it, but remember that in the spirit of ludum dare, it is not what should be judged! Then again, there's no judging this time around, so what's it matter? Give it a shot!
Un action-platformer dans lequel le protagoniste est un être étrange, véloce et souple, par le studio Unibear Studio (Jordan Willis, aka Fariel pour la conception / programmation, & Daniel Pulley, aka Sondrian pour le travail artistique).
Il utilise le moteur Unity.
Nomore est un jeu multi-plateforme de type action-platformer dans lequel le protagoniste est un être étrange, véloce et souple. C'est aussi un voleur qui tente de s'emparer de reliques d'une civilisation ancienne disparue depuis longtemps. Ces reliques sont aussi précieuses que bien défendues par des mécanismes diaboliques et toutes sortes de sentinelles à l'affût dans une sombre et vaste caverne. Un jeu original (notamment par son protagoniste) servi par une excellente réalisation et un gameplay au rythme soutenu. Superbe et difficile à souhait.
Le temple des anciens Nomoriens est l'une des rares reliques d'une civilisation ancienne qui a disparu depuis longtemps. Dans ses salles souterraines, il y a des rumeurs selon lesquelles il y aurait de grands secrets de connaissances et des artefacts de technologie perdue depuis longtemps. À l'intérieur aussi, il y a un danger, car les constructeurs Nomoriens n'ont pas laissé leurs secrets sans surveillance. Pour arriver à ces secrets, il faut naviguer dans des passages sombres, éviter ses sentinelles qui ne dorment jamais, et vaincre le gardien en son coeur. Avec de tels trésors, on pourrait remodeler ce monde, révolutionner l'industrie et transformer la société ...
... Ehh, mais que puis-je vous en dire, voleur ? Regardez, le travail est simple - rentrez là, éliminez les défenses, rapportez-moi les Archives Nomoriennes et je vous donnerai tous les beaux trucs brillants. Un tel nigaud ... * ehem * ... Je compte sur vous Jacques ; votre réputation parle pour vous en bien. Je l'espère, dans votre intérêt. Les derniers recrutements n'ont pas si bien marché ...
CONTRÔLES:
WASD - Déplacements
J - Sauter
K - Se précipiter
L - Tirer
Retour - Pause
Touches fléchées - (alternatif) Déplacements
Z - (alternatif) Sauter
X - (alternatif) Se précipiter
C - (alternatif) Tirer
Escape - (alternatif) Pause
Manette ----------
Bâton gauche - Déplacer
Un bouton - Sauter
Bouton X - Tirer
Bouton B - Se précipiter
Déclencheur droit - (alternatif) Tirer
Bumper gauche - (alternatif) Se précipiter
Start - Pause
"Birds of a feather may flock together,
But this crow works alone…"
(NdT : proverbe. "Les oiseaux d'une plume peuvent s'assembler", à prendre dans le sens : "Qui se ressemblent s'assemblent", ceux qui ont des goûts semblables se rassemblent en groupe)
Mais ce corbeau travaille seul ...
REMARQUE!
La construction post-ludum-dare a un certain nombre de corrections de bugs, notamment:
• Le tir de charge fait feu à travers les balles ennemies (mais pas le boss)
• Le boss fonctionne réellement !
• Le boss a un scénario de fin après que vous le tuez
• Sauter après la chute du rebord avec un double saut fonctionne
• La troisième section du jeu est plus difficilement accessible sans avoir terminé la deuxième section
• Des lignes de tuiles moins aléatoires (pas encore complètement réparé)
• Des sons moins rugueux !
Nous vous recommandons d'y jouer, mais souvenez-vous que dans l'esprit du ludum dare, ce n'est pas ce qui doit être jugé !
Là encore, il n'y a pas de jugement cette fois-ci, alors qu'est-ce qui compte ? Le tester !
⚙️ Installation à partir du binaire
• (✔ 20160726 (ludum-dare build)) Un binaire statique est disponible, décompressez le livrable, et rendez son binaire exécutable (clic droit sous votre gestionnaire de fichier).
Un binaire (32-bit et 64-bit) est disponible, rendez-le exécutable (clic droit sous votre gestionnaire de fichier).
📄️ Installation à partir du source
• Pas de source disponible.
🚀️ LANCEMENT DU JEU:
• En console dans son répertoire racine lancez :
- si vous disposez d'une architecture 32-bit : $ ./Nomore.x86
- si vous disposez d'une architecture 64-bit : $ ./Nomore.x86_64
• ou cliquez simplement sur le binaire correspondant (le binaire doit avoir été rendu exécutable pour que cela fonctionne)
🕵️ Test (20160726 (ludum-dare build)) de goupildb :
⏱️ Durée du test : 20 minutes.
🎯️ Objectif : Initialisation de l'entrée, tests et premières impressions.
• 🫕️ Installation :
Un binaire est disponible, il suffisait de le décompresser, de le rendre exécutable et de le lancer (voir la rubrique "Installation" ci-avant).
Le jeu fonctionne bien.
• 🏗️ Réalisation :
• 🏜️ Graphisme & interface : superbe, très original. L'interface permet dès le démarrage de choisir la résolution, en fenêtré ou plein écran, et sur quel écran (2 écrans ou davantage), la qualité du graphisme (uniquement "Fantastic") et de redéfinir toutes les touches, que ce soit avec le clavier, la souris ou le joystick. Parfait.
• 🎧️ Son : une bande son dynamique et enjouée, présente sans trop, de bons effets sonores.
• 🎮️ Support des périphériques : clavier, et joystick. Je n'ai testé que le clavier (flèches, Z pour sauter, C pour tirer, je ne me suis pas servi du "X" qui permet de se précipiter sur 5 cm).
• 🎲️ Gameplay :
Notre protagoniste est un être étrange et véloce qui a quelque-chose du corbeau (au moins pour les plumes qu'il perd) et qui peut tirer, s'accrocher aux parois et les escalader, faire des bonds importants, s'éclairer et tirer. Ses capacités sont donc exceptionnelles, c'est clair qu'il est taillé pour cette mission. Mais ces Archives Nomoriennes ne sont pas acquises pour autant, car les souterrains sont truffés de pièges, et mécanismes diaboliques qu'il vous faudra déjouer au prix de nombreuses vies perdues, le tout dans des sous-terrains très sombres. Heureusement pour vous, des points de sauvegarde ne vous obligerons pas à tout recommencer. Mais préparez-vous à y laisser des plumes ;)
• 🪦️ Longévité :
De nombreuses heures. Personnellement je n'ai fait que survoler quelques-unes de ses salles diaboliques, et j'ai beaucoup aimé ce que j'ai vu. Je vous suggère de visionner la vidéo de "Miss Blue Plays" ci-dessus pour vous faire une idée. Excellent !
‣ 🌞️ J'ai aimé
• Une réalisation superbe (graphisme, son, interface)
• Un jeu au gameplay très original et difficile, mais des points de sauvegarde n'obligent pas à tout recommencer.
• Support du joystick (non testé).
• Des souterrains truffés de mécanismes diaboliques
‣ 🌤️ Axes d'amélioration
• Dommage d'avoir choisi un nom aussi commun : il est très difficile de le trouver dans les moteurs de recherche.
• 🧭️ Conclusion :
🕵️ Impression globale : 👍️
Un jeu au gameplay très original et difficile où l'on ne risque pas de s'ennuyer. Une réalisation superbe.
👏️ ❤️ Un grand bravo et merci à ses auteurs !
💰 Rappelons qu'il s'agit d'un donation-ware.