📰 Title: | Vertigo (de Ahmad Amireh) | 🕹️ / 🛠️ Type: | Game |
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🗃️ Genre: | Arcade | 👁️ Visual: | 3D |
🏷️ Category: | Arcade ➤ Twitch ➤ Abstract | 🏝️ Perspective: | Third person |
🔖 Tags: | OGRE engine | ⏱️ Pacing: | Real Time |
🐣️ Approx. start: | 👫️ Played: | Single | |
🐓️ Latest: | 2011-04-29 | 🚦 Status: | 05. Tested & Working (status) |
📍️ Version: | 110f90bd9c | ❤️ Like it: | 9. ⏳️ |
🏛️ License type: | 🕊️ Libre | 🎀️ Quality: | 2. 🏅️⭐⭐⭐⭐ (it works) |
🏛️ License: | GPL-3 | ✨️ (temporary): | ![]() |
🐛️ Created: | 2011-05-02 | 🐜️ Updated: | 2024-06-22 |
📦️ Package name: | ..... 📦️ Arch: | ||
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📄️ Source: | ![]() |
..... 📦️ RPM: | |
⚙️ Generic binary: | ![]() |
..... 📦️ Deb: | |
🌍️ Browser version: | ..... 📦️ AppImage: | ||
📱️ PDA support: | ..... 📦️ Flatpak: | ||
✨️ Not use: | ..... 📦️ Snap: |
📰 What's new?: | 👔️ Already shown: | ||
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💡 Lights on: | 💭️ New version published (to be updated): | ||
🎨️ Significant improvement: | 🦺️ Work in progress: | ||
🎖️ This work: | ![]() |
🚧️ Some work remains to be done: | |
👫️ Contrib.: | goupildb & Louis | 👻️ Temporary: | |
🎰️ ID: | 13363 |
📜️[en]: | An arcade game that puts your reflexes to a test | 📜️[fr]: | Un jeu de pilotage dans un tunnel spatial |
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🎲️ Gameplay: (202xxx), (202xxx), [fr](202xxx),
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🕶️
📚️ Name is a
📜️ "blabla" 📜️
Vertigo is an arcade game that puts your reflexes to a test.
Vertigo is a completely free and open-source project licensed under the GNU GPL. The game is written in C++, and built with Ogre3D, BulletPhysics, and OpenAL.
The Xenophis, a Vulcan exploratory vessel, has incidentally found the mythical sector of Firia where the planets, only reachable through warp tunnels, are told to be made of staggering ice and liquid fire. As a precautionary act, the Xenophis crew are attempting to launch interstellar probes, significantly altered to exist within the Firia atmosphere, in order to learn more of this magnificent piece of the galaxy.
However, evidence shows that the former inhabitants do not like outsiders.
You are the probe, and your mission is to maneuver your way to the other end of the warp tunnel. You are equipped with two shields, one to protect you from icy drones, and another from fiery ones. However, only one shield can be active at a time.
WARNING: Be quick; your nerves will be tested.
Gameplay:
In theory, playing the game is very simple: when a drone is approaching you, you must activate the correct shield before it hits you. Failing to do that, you will lose a percentage of your shield's stability. Primarily, there are two kinds of drones you will face:
• Chasing drones: you can not escape these
• Duette drones: a pair of drones, one of fire and one of ice. You must move and collide with one of them, while regarding, of course, your shield.
There are 4 game modes each zone could be in, each mode has different objectives, suggested difficulty, and possibly a way of playing. Briefly:
• Arcade: this is the "normal" mode; your objective is to reach the last portal with your shields intact
• Survival: virtually, you can't beat this mode, every time you enter a portal, the game will get harder and you can see how long you will last!
• Dodgy: only one of your shields is active and flipping is not possible, you will be faced with Duette drones and you must dodge to stay alive and reach the last portal
• Nervebreak: the rules of the game change; the drones have adapted to your shields and you must collide with every drone using the opposite shield. In other words, face fire drones with your ice shield, and ice drones with your fire shield
At the time of the release, there are 6 zones to choose from. Once you engage a zone, you will be briefed with your objective and how to play. Good luck!
Un jeu de pilotage dans un tunnel spatial, par Ahmad Amireh.
Il utilise le moteur OGRE. Il utilise la bibliothèque Bullet Physics.
Vertigo est un jeu mono-joueur de pilotage et d'action/réflexes dans un tunnel spatial, dans lequel vous aurez à éviter/entrer en collision avec des drones en ayant activé l'un de vos 2 boucliers adaptés.
SCENARIO :
Le Xenophis, un vaisseau d'exploration Vulcain, a incidemment trouvé le secteur mythique de Firia dans lequel les planètes, ne pouvant être atteintes que par un tunnel spatial, sont composées de glace ou de lave.
Par précaution, l'équipage du Xenophis on tenté de lancer des sondes interstellaires, suffisamment adaptées pour résister à l'atmosphère de Firia, afin d'en apprendre davantage de cet endroit si extraordinaire de la galaxie.
Néanmoins, certains indices tendent à démontrer que ses premiers habitants n'apprécient pas vraiment les étrangers.
Vous les prenez les commandes de la sonde, et votre mission est de tracer votre chemin à l'intérieur de ce tunnel jusqu'à son autre extrémité.
Votre sonde est équipée de 2 boucliers, l'un vous protégeant des drones de glace, l'autre des drones ardents.
Cependant, un seul peut être activé à la fois ...
ATTENTION : soyez rapide; vos nerfs seront mis à rude épreuve.
GAMEPLAY :
En théorie, c'est un jeu très simple : lorsqu'un drone vous approche, vous devez activer le bon bouclier pour vous en protéger avant qu'il ne vienne vous heurter. Si vous ne le faites pas, vous allez perdre un pourcentage de la stabilité de votre bouclier.
Vous aurez à faire face à 2 types de drones :
- les drones pourchasseurs : vous ne pourrez leur échapper,
- les drones Duo : une paire de drones, l'un de feu, l'autre de glace. Vous devez vous déplacer afin de rentrer en collision avec l'un d'entre eux, correspondant évidemment au bouclier que vous avez sélectionné.
Quatre modes de jeux quelque-soit la zone où vous vous situerez, chacun avec différents objectifs, sa difficulté, et une manière possible d'y jouer :
• Arcade : c'est le mode "normal", votre objectif est d'atteindre le dernier portail en conservant intact votre bouclier.
• Survie (Survival): virtuellement vous ne pouvez battre ce mode, à chaque portail passé, le jeu devient un peu plus difficile, votre objectif étant de voir jusqu'où vous pouvez aller !
• Esquive (Dodgy): un seul de vos boucliers est actifs et en changer n'est pas possible, lorsque vous affronterez les drones Duo, vous devrez esquiver pour rester en vie et atteindre le dernier portail.
• Nervebreak : les règles du jeu changent; les drones se sont adaptés à vos boucliers et vous devez entrer en collision avec tous les drones en utilisant le bouclier opposé. En d'autres termes, face à un drone de feu vous utiliserez votre bouclier de glace et inversement.
Actuellement il y a 6 zones au choix. Lorsque vous vous engagerez dans l'une d'elle, vous serez briefé sur vos objectifs et la manière de piloter.
Bonne chance !
Voir aussi (tunnel spatial): Ballistics, Tunnel Fighter, Tunnelrace, Vertigo (de Ahmad Amireh),
Le jeu est fourni avec un binaire et ses bibliothèques pré-compilées.
🚀️ LANCEMENT DU JEU
En console, après vous être placé dans son répertoire bin/, lancez : $ ./play_vertigo.sh
🕵️ Test () :
Graphisme, interface, bande son et effets sonores soignés.
La souris ne fonctionne pas correctement en configuration double écran (décalage de l'axe des abscisses) mais elle reste utilisable et n'est de toute façon pas indispensable pour jouer.
Un gameplay très rapide et basé sur les réflexes, correct.
Assez bien (surtout pour la réalisation).