UTILISER
LES SUBSURF POUR LA MODELISATION FACIALE Par Olivier Saraja
E t a p e 1 1 De la même façon
que nous avons procédé lors de l'étape 08, nous allons
utilisez l'extrusion (TOUCHE-E) et le redimensionnement (TOUCHE-S) pour
créer les lèvres. Effectuez l'opération quatre fois(a).
Sélectionnez maintenant les vertice nouvellement extrudés,
appuyez sur Select Swap puis sur Hide. En premier lieu, déplacez
les troisième et quatrière cercles de vertice légèrement
à l'intérieur de la tête, puis redimensionnez le cinquième
et dernier cercle afin qu'il soit légèrement plus petit que
le quatrière cercle (b). Ensuite, en vue de face et en vue de côté,
arrangez vertex par vertex la forme des lèvres, en utilisant la TOUCHE-G
(c).