Blender : Création rapide
de paysages
Par |
Objectif : modeler
rapidement des décors extérieurs complexes dans Blender,
sans passer par des outils aussi spécifiques que Bryce ou Terragen.
Nous allons travailler sur la base d'une cartographie d'altitude, exactement
comme le font ces deux logiciels.
Niveau : moyen. C-Key
nécessaire pour la quatrième partie. (sans objet depuis la
version 1.8)
Le résultat final
devrait ressembler à l'image suivante :
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